Acasă
Despre
Cautare
🌐
English Română
  • Finally finally in PHP 5.5

    Read this post in English

    May 19, 2013 finally PHP php5.5
    Share on:

    Cea mai noua versiune de PHP este aproape gata. In momentul cand scriu acest blog, PHP 5.5 este in RC 1.

    Cum am mai spus si in blogul anterior, lista de noutati este disponibila la: http://www.php.net/manual/en/migration55.new-features.php

    Al doilea feature ca popularitate este “finally”: http://www.php.net/manual/en/language.exceptions.php

    Care-i treaba cu “finally“?

    Pare un pic confuz, pare un bloc care se executa dupa ce se termina blocul de try catch. Dar ce este nou?

    Sa zicem ca avem un bloc try/catch:

    PHP 5.x < 5.5:

     1// open resouce
     2$resource = new Resouce();
     3try {
     4    // do stuff with the resouce
     5    $resouce->doStuff();
     6} catch (Exception $e) {
     7    // log exception
     8    syslog(LOG_ERR, $e->getMessage());
     9}
    10// release resouce
    11unset($resouce);
    

    PHP 5.5

     1// open resouce
     2$resource = new Resouce();
     3try {
     4    // do stuff with the resouce
     5    $resouce->doStuff();
     6} catch (Exception $e) {
     7    // log exception
     8    syslog(LOG_ERR, $e->getMessage());
     9} finally {
    10    // release resouce
    11    unset($resouce);
    12}
    

    Pana aici nu exista nici un motiv pentru care este nevoie de un nou bloc. Am prins exceptia, am facut logging pe ea si am continuat.

    Dar sa zicem ca este o resursa si vrem sa o eliberam, iar ulterior sa aruncam exceptia. O varianta ar fi sa eliberam resursa in catch.

    Dar mai ramane cazul “fericit”, sa zicem ca trebuie sa o eliberam si atunci.

     1// open resouce
     2$resource = new Resouce();
     3try {
     4    // do stuff with the resouce
     5    $resouce->doStuff();
     6} catch (Exception $e) {
     7    // release resouce
     8    unset($resource);
     9    // perpetuate exception
    10    throw $e;
    11}
    

    Sa complicam si mai mult, sa zicem ca avem n tipuri de exceptii. Vor rezulta n conditii de catch, plus 1 pentru cazul fericit, iar in toate trebuie sa eliberam resursa. Nu foarte eficient…

    O alta varianta este sa stocam exceptia intr-o variabila si, dupa ce am eliberat resursa, sa aruncam si exceptia, daca este cazul.

     1// variable to store the exception
     2$exception = false;
     3
     4// open resouce
     5$resource = new Resouce();
     6try {
     7    // do stuff with the resouce
     8    $resouce->doStuff();
     9} catch (Exception $e) {
    10    $exception = $e;
    11}
    12
    13// release resouce
    14unset($resource);
    15
    16if($exception) {
    17    throw $exception;
    18}
    

    Acesta este unul din modurile in care se realizeaza in prezent. Functioneaza, dar nu evidentiaza faptul ca poate doar vrem sa eliberam resursa si sa ne continuam viata in liniste.

    Varianta PHP 5.5

    In manualul php.net:

    In PHP 5.5 and later, a finally block may also be specified after the catch blocks. Code within the finally block will always be executed after the tryand catch blocks, regardless of whether an exception has been thrown, and before normal execution resumes.

    De fiecare data cand blocul se executa, indiferent daca se executa cu succes sau nu, finally se va executa. Deci, pentru exemplul:

    1try {
    2     echo 'Do stuff' . PHP_EOL;
    3     throw new Exception('testing');
    4} finally {
    5     echo 'inside finally' . PHP_EOL;
    6}
    

    Outputul va fi:

    1Do stuff
    2inside finally
    3
    4Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'testing' in...
    

    Daca vrem sa prindem si exceptia:

    1try {
    2     echo 'Do stuff' . PHP_EOL;
    3     throw new Exception('testing');
    4} catch (Exception $e) {
    5     echo 'do something with the exception' . PHP_EOL;
    6} finally {
    7     echo 'inside finally' . PHP_EOL;
    8}
    

    Outputul va fi:

    1Do stuff
    2do something with the exception
    3inside finally
    

    Si chiar daca luam cazul si mai particular, cand prindem exceptia, apoi o aruncam:

    1try {
    2     echo 'Do stuff' . PHP_EOL;
    3     throw new Exception('testing');
    4} catch (Exception $e) {
    5     echo 'do something with the exception' . PHP_EOL;
    6     throw $e;
    7} finally {
    8     echo 'inside finally' . PHP_EOL;
    9}
    

    Pare ca acum am reusit sa prevenim executia blocului finally? Nu este tocmai asa…

    1Do stuff
    2do something with the exception
    3inside finally
    4
    5Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'testing' in...
    

    Cu alte cuvinte, blocul finally se executa de fiecare data, indiferent de rezultat.

  • Generating generators in PHP 5.5

    Read this post in English

    May 10, 2013 generator iterator PHP php5.5
    Share on:

    O noua versiune de PHP este pe cale sa se lanseze. In momentul cand scriu acest blog, PHP 5.5 este in beta4.

    Dornic de a vedea noutatile, am compilat noua versiune beta. Lista de noutati este disponibila la: http://www.php.net/manual/en/migration55.new-features.php

    Cel mai important feature il reprezinta generatoarele (generators).

    Generare de generators in PHP 5.5

    Un generator este practic o functie care contine un apel catre “yield”.

    Sa luam exemplul de pe php.net:

     1<?php
     2function xrange($start, $limit, $step = 1) {
     3    for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) {
     4        yield $i;
     5    }
     6}
     7
     8echo 'Single digit odd numbers: ';
     9
    10/* Note that an array is never created or returned,
    11 * which saves memory. */ 
    12foreach (xrange(1, 9, 2) as $number) {
    13    echo "$number ";
    14}
    15?>
    

    Practic, generatorul (xrange in acest caz), in loc sa intoarca un array, o sa genereze cate o valoare pentru a fi prelucrata.

    Dar stai… oare asta nu era deja posibil pana la aceasta versiune?

    Generatori inainte de PHP 5.5

    Pana la versiunea de PHP 5.5 aveam deja iteratori:

     1<?php
     2
     3class xrange implements Iterator
     4{
     5    private $position = 0;
     6    private $start;
     7    private $limit;
     8    private $step;
     9
    10    public function __construct($start, $limit, $step = 1)
    11    {
    12        $this->start = $start;
    13        $this->limit = $limit;
    14        $this->step = $step;
    15        $this->position = 0;
    16    }
    17
    18    function rewind()
    19    {
    20        $this->position = 0;
    21    }
    22
    23    function current()
    24    {
    25        return $this->start + ($this->position * $this->step);
    26    }
    27
    28    function key()
    29    {
    30        return $this->position;
    31    }
    32
    33    function next()
    34    {
    35        ++$this->position;
    36    }
    37
    38    function valid()
    39    {
    40        return $this->current() <= $this->limit;
    41    }
    42}
    43
    44echo 'Single digit odd numbers: ';
    45
    46/* Note that an array is never created or returned,
    47 * which saves memory. */
    48foreach (new xrange(2, 9, 2) as $number) {
    49    echo "$number ";
    50}
    51?>
    

    In afara de faptul ca Iteratorul este un obiect cu mai multe proprietati, practic putem atinge acelasi rezultat.

    Dar de ce era nevoie de generatori atunci? Simplu! In loc sa folosim ~40 linii de cod, putem folosi pur si simplu 5 ca sa atingem acelasi scop.

    Un alt lucru interesant este ca:

    1get_class(printer());
    

    va intoarce Generator.

    Deci, practic, un generator va intoarce inapoi un obiect de tip Generator, iar acest obiect extinde Iterator.

    Diferenta majora, asa cum este si pe site-ul php.net, este ca generatorul nu poate fi resetat, merge intr-o singura directie.

    Trimiterea de informatii catre generator

    Da, generatorii functioneaza in doua sensuri, doar ca un anume generator este bun doar pentru un singur sens. Daca sintaxa de mai sus este pentru “producerea” de rezultate, sintaxa de mai jos este pentru “consumare” de date.

    Sintaxa pentru un generator “consumator” este simpla:

     1<?php
     2function printer() {
     3    $counter = 0;
     4    while(true) {
     5        $counter++;
     6        $value = yield;
     7        echo $value . $counter . PHP_EOL;
     8    }
     9    echo ‘Never executed...' . PHP_EOL;
    10}
    11
    12$printer = printer();
    13$printer->send('Hello!');
    14echo 'Something is happening over here...' . PHP_EOL;
    15$printer->send('Hello!');
    16?>
    

    Outputul va fi:

    1Hello!1
    2Something is happening over here...
    3Hello!2
    

    Practic, valoarea din yield poate fi folosita ca orice alta valoare. Ce este interesant este while-ul. Pe php.net este urmatorul comentariu:

    // Sends the given value to the
    // generator as the result of
    // the yield expression and
    // resumes execution of the
    // generator.

    Este nevoie de un loop, pentru ca generatorul se va opri dupa ce proceseaza valoarea si va continua doar atunci cand primeste o noua valoare. Daca scoatem while-ul, doar prima valoare va fi procesata, indiferent de cate ori vom apela send().

    Un lucru interesant este ca ceea ce este dupa loop nu se va executa, in cazul meu linia:

    1echo ‘Never executed...' . PHP_EOL;
    

    Desi pare un loc potrivit sa eliberezi o resursa (ex. BD sau fisier), de fapt nu este, pentru ca acel cod nu se va executa.

    Mi se pare util la logging. Din nou, nimic ce nu putea fi facut si pana acum, dar totusi permite o abordare mult mai usoara.

    Am descoperit totusi un lucru care nu functioneaza:

     1<?php
     2function printer() {
     3    while(true) {
     4        echo yield . PHP_EOL;
     5    }
     6}
     7
     8$printer = printer();
     9$printer->send('Hello world!');
    10
    11foreach($printer as $line) {
    12    echo $line . PHP_EOF;
    13}
    

    Un pic haotic, nu? Eram curios ce se intampla:
    Fatal error: Uncaught exception ‘Exception’ with message ‘Cannot rewind a generator that was already run’ in…

    Odata ce a fost folosit send() pe un iterator, nu mai poti sa iterezi prin el. Evident se poate genera unul nou, cu:

    1printer();
    

    Ce este si mai confuz este ca Generator este o clasa final, deci nu poate fi extinsa, iar daca incerci sa o instantiezi direct (desi chiar daca ar functiona ar fi inutil):
    Catchable fatal error: The “Generator” class is reserved for internal use and cannot be manually instantiated in…

    Concluzia

    Este un feature interesant, pentru ca simplifica mult lucrurile atunci cand vrei sa construiesti un iterator.

    De asemenea, functionalitatea de send() mi se pare foarte interesanta, nu pentru ca face ceva nou, ci pentru ca il face mai usor.

    Nu-mi place in schimb ca este aceeasi sintaxa pentru ambele variante de generatori si mai mult, ce este dupa while nu se mai executa.

    Mi se pare usor confuza sintaxa, pentru ca nu este o diferentiere clara. Pe de alta parte, se pare ca asta exista deja in Python, deci pentru inspiratie se pot folosi exemplele din acest limbaj.

  • Closures, de la Scheme la Javascript la PHP

    Read this post in English

    Apr 10, 2013 anonymous functions closures JavaScript PHP php5.3 php5.4 Scheme
    Share on:

    Notiunea de closure in PHP, desi a aparut in PHP 5.3, a fost realizata intr-un mod adecvat abia in 5.4, asa cum am mai spus-o si pe blogul meu.

    Wikipedia ne spune:

    In computer science, a closure (also lexical closure or function closure) is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables) of that function.

    In PHP nu este un concept foarte popular sau foarte cunoscut. De multe ori acesta este confundat cu Anonymous Functions. In limbajele functionale totusi, acest concept este foarte popular, pentru ca acolo este cu adevarat nevoie de el!

    Scheme

    Cand Brendan Eich a conceput JavaScript, s-a bazat pe limbajul Scheme si a ajuns sa faca o implementare a acestuia cu o sintaxa de C. Sintaxa C era si este in continuare mult mai populara, iar atunci (1995) limbajul Java era foarte “la moda”.

    Sintaxa Scheme este similara cu sintaxa Lisp, in sensul ca se folosesc paranteze in jurul expresiilor pentru a le rula. Operatorii sunt definiti ca si functii si la fel ca o si in cazul functiilor, se pun in partea stanga a parantezei.

    Sa luam un exemplu de closure in Scheme:

    1(define (make-counter)
    2  (let ((count (begin 
    3                 (display "run parent function and return 0") 
    4                 )))
    5    (lambda ()
    6      (set! count (+ count 1))
    7      (begin 
    8        (display "inside child function ") 
    9        count))))
    

    Functia principala seteaza o variabila “count”, cu valoarea 0 si afisaza “run parent function and return 0”, apoi intoarce o alta functie lambda, care incrementeaza variabila definita in functia principala si apoi afisaza “inside child function”.

    Functia rezultata din executia functiei principale o stochez intr-o variabila pentru a o putea rula ulterior de mai multe ori:

    1> (define counter (make-counter))
    2run parent function and return 0
    3> (counter)
    4inside child function 1
    5> (counter)
    6inside child function 2
    

    Cu alte cuvinte, de fiecare data cand apelez (make-couter), acesta va intoarce o functie noua care are acces la mediul in care a fost creata. Daca pare ciudat din pricina sintaxei, promit ca in JavaScript va parea mult mai natural.

    Acest concept este foarte interesant pentru incapsulare. Mediul la tipul cand functia parinte este executata se poate incapsula, iar ulterior se va folosi de accest mediu fara grija ca acesta se poate schimba din cauze exterioare.

    Pentru limbajele functionale acesta este un concept foarte interesant. Cand vine vorba de limbaje obiectuale totusi, conceptul aproape inutil, pentru ca obiectele au si ele rolul de incapsulare.

    JavaScript

    JavaScript a fost de la inceput un hibrid, un limbaj functional, orientat obiect, cu mostenire bazata pe prototype. Iar daca acestea nu erau suficiente, sintaxa a fost preluata din Java (C).

    JavaScript nu a mostenit multe de la Scheme, dar a mostenit conceptul de closure.

    Un motiv pentru care era nevoie de closure in Scheme este acela ca daca o functie nu gaseste o variabila in mediul in care se afla, o va cauta in mediul superior. Sa luam un exemplu:

    1(define x 1)
    2(define (add-in-env y) (+ x y))
    

    Daca apelam add-in-env cu 2:

    1(add-in-env 2) -> 3
    

    Pare la fel de ambiguu ca si in JavaScript, dar nu este tocmai asa. In Scheme sa faci mutatie nu e la fel de usor, simplu si transparent, deci o operatie ulterioara de:

    1(define x 2)
    

    va rezulta intr-o eroare.

    In JavaScript a rezultat un hibrid. Mutatia este permisa, dar notiunea de a cauta o variabila in mediul in care te afli a ramas:

    1var x = 1;
    2var add_in_env = function (y) {
    3   return x + y;
    4}
    5
    6add_in_env(2); // rezulta 3
    

    Pana aici e ok, dar pentru:

    1x = 2;
    2add_in_env(2); // rezulta 4
    

    In acest caz, lucrurile scapa foarte usor de sub control.

    Dar, ca sa rezolvam problema, putem pur si simplu sa definim variabila in mediul care isi va termina executia (se va inchide = will close):

     1var make_counter = function () {
     2   console.log("run parent function and set counter to 0")
     3   var count = 0;
     4
     5   return function () {
     6       count = count + 1;
     7       console.log("inside child function");
     8       return count;
     9   }
    10}
    11
    12var counter = make_counter();
    13console.log(counter());
    14console.log(counter());
    15
    16var counter2 = make_counter();
    17console.log(counter2());
    18console.log(counter());
    19console.log(counter2());
    

    Outputul va fi:

     1run parent function and set counter to 0
     2inside child function
     31
     4inside child function
     52
     6run parent function and set counter to 0
     7inside child function
     81
     9inside child function
    103
    11inside child function
    122
    

    Chiar daca functia principala si-a terminat executia, mediul din interiorul ei este pastrat ca un closure pentru functia care a fost intoarsa. Doar in momentul in care si subfunctia nu mai are referinte catre ea memoria alocata pentru closure va fi dezalocata.

    Chiar daca JavaScript are obiecte, acestea nu au metode private. O abordare este sa pui un “_” (underscore) in fata numelui functiei si sa o consideri privata. Din punctul meu de vedere asta este ca si cum ii rogi pe cei care vin dupa tine sa o considere o functie privata. Evident acest lucru nu este tocmai consistent.

    Sa luam un exemplu:

    1var obj = {
    2   _secretFunction : function (key) { console.log(‘do secret ’ + key) },
    3   doStuff : function (key) { this._secretFunction(key) }
    4}
    5
    6obj.doStuff(‘stuff’); // do secret stuff
    

    Aparent avem o metoda publica “doStuff” si una privata “_secretFunction”. Totusi nu poti preveni un utilizator sa apeleze “_secretFunction”, sau mai rau, sa o modifice:

    1obj._secretFunction = function (key) { console.log('new secret ' + key); }
    2
    3obj.doStuff('stuff'); // new secret stuff
    

    Daca vrem ca functia sa fie ascunsa, iar acest lucru sa fie evident pentru toata lumea, din nou putem folosi un closure:

     1var obj = (function () {
     2   var secretFunction =  function (key) { console.log(‘do secret ’ + key) }
     3
     4   return {
     5      doStuff : function (key) { 
     6         secretFunction(key) 
     7      }
     8   }
     9})();
    10
    11obj.doStuff(‘stuff’); // do secret stuff
    

    Pentru ca functia parinte se va executa la inceput, practic spatiul in care a fost definit secretFunction si-a terminat deja executia, incapsuland logica. Obiectul intors poate sa apeleze functia pentru ca este definit in acelasi mediu ca si obiectul.

    Pare complicat prima data, dar de fapt este foarte simplu cand intelegi conceptul.

    Si apoi a fost… PHP

    PHP inglobeaza multe optiuni diferite. PHP s-a dezvoltat initial ca un framework Perl, ulterior engine-ul fiind scris in C.

    PHP este un limbaj dinamic care inglobeaza foarte multe concepte, de la obiecte, interfete si functii anonime, pana la goto labels. Nu este foarte clara directia in care ar trebui sa se dezolte limbajul, mai degraba ofera posibilitatea pentru abordari diferite.

    In istoria ciudata a PHP, undeva in versiunea 4 a fost introdusa o sintaxa pentru Anonymous Functions, dar abia in PHP 5.3 a aparut o versiune mai “normala“.

    Tot in versiunea 5.3 a fost introdusa si prima varianta de closures:

     1$scalar = 5;
     2
     3$closure = function () use ($scalar) {
     4     return 'Scalar: ' . $scalar . PHP_EOL;
     5};
     6
     7echo $closure(); // Scalar: 5
     8
     9$scalar = 7;
    10
    11echo $closure(); // Scalar: 5
    

    Versiunea functioneaza in mare parte, dar trebuie sa specifici ce vei trimite catre closure.

    Si mai exista cateva inconveniente:

     1<?php 
     2class Foo {         
     3   private function privateMethod() {                 
     4      return 'Inside private method';         
     5   }
     6
     7   public function bar() {                 
     8      $obj = $this;                 
     9      return function () use ($obj) {                         
    10         return $obj->privateMethod();
    11      };
    12   }
    13}
    14
    15$obj = new Foo();
    16$closure = $obj->bar();
    17echo $closure();
    18
    19Fatal error:  Call to private method Foo::privateMethod() from context '' in [...][...] on line 10
    

    Nu functioneaza pentru ca nu poti trimite $this ca parametru la closure, iar daca faci artificiul de mai sus tot nu vei putea accesa metodele private. Nu uitati, asta se intampla in PHP 5.3.

    Ideea de a introduce acest tip de closure mi se pare bizara. Nu este prima daca cand in PHP se introduce un feature “bizar”, dupa cum vorbeam mai sus si de Anonymous Function. Pare work in progress.

    Cred ca toata lumea se astepta ca acest feature sa functioneze la fel ca in JavaScript. Cred ca doar datorita JavaScript conceptul de closure a devenit atat de popular.

    In versiunea PHP 5.4 lucrurile s-au mai schimbat, avem in sfarsit closures asa cum ne asteptam:

     1class Foo {
     2   private function privateMethod() {
     3      return 'Inside private method';
     4   }
     5
     6   public function bar() {
     7      return function () {
     8         return $this->privateMethod();
     9      };
    10   }
    11}
    12
    13$obj = new Foo();
    14$closure = $obj->bar();
    15echo $closure(); // Inside private method
    

    Functioneaza!

    Poti chiar sa spui:

    1unset($obj);
    2echo $closure();
    

    si va functiona, pentru ca obiectul in interiorul caruia a fost definit closure-ul a ramas in memorie pana cand se va termina executia scriptului, sau se va apela:

    1unset($closure);
    

    Pentru mai multe detalii despre cum functioneaza closure in PHP 5.4, puteti citi acest blog.

  • Passing Magento Developer Plus certification

    Read this post in English

    Feb 16, 2013 certificare certification Magento PHP
    Share on:

    De ceva mai bine de un an de zile am inceput sa lucrez pe platforma Magento. In primavara anului trecut, un coleg de la Optaros si-a dat examenul de certificare pentru Magento Developer Plus. De atunci a inceput sa-mi placa ideea de a da certificarea, mai mult ca sa ma motiveze sa invat dedesubturile Magento.

    Acum cateva luni am fost inscris intr-un grup de studiu pentru certificare in cardul companiei. Aceasta a fost prima data cand am fost sponsorizat pentru o certificare (da, pana acum totul a fost pe banii mei). Sa te pregatesti in cadrul unui grup a fost o cu totul alta experienta.

    Cei care au mai multa experienta intr-un anumit domeniu echilibreaza situatia pentru ceilalti si pot oferi explicatii mai bune din propria lor experienta. E mai usor sa intelegi cand ai exemple concrete, decat sa incerci sa-ti imaginezi scenarii.

    Certificarea este disponibila prin Prometric. Deci, cand te-ai hotarat, poti intra pe site sa cumperi un voucher si sa iti programezi examenul.

    Pretul unui voucher este de 260$, nu foarte mic, dar daca reusesti sa-ti convingi seful sa il plateasca, probabil nu va fi asa grav. 🙂

    Dar sa trecem la subiectul mai interesant, pregatirea.

    Materiale
    Magento nu sta prea bine la subiectul asta, materialele sunt putine si nu sunt centralizate.

    Sursele mele au fost:
    – Magento® Certified Developer Plus Exam Study Guide – e imperativ sa citesti ghidul si sa incerci sa gasesti raspunsurile la toate intrebarile.
    – Magento training – in special Fundamentals of Magento Development
    – bloguri – nu vreau sa dau nume, sunt multe si multi care scriu despre problemele pe care le intalnesc si care povestesc despre ce este examenul.

    Din pacate nu ai modalitatea, cum este la PHP, ZF sau Symfony, sa gasesti cam tot ce ai nevoie intr-un singur loc. Practic, depinde de noroc si skilluri de cautare, nu exista mereu o “varianta oficiala”. Lucrurile devin mai ciudate cand gasesti mai multe abordari in functie de versiune.

    Cum m-am pregatit eu
    Am inceput cu trainingul video. Nu este perfect, dar ajuta mult. Cred ca problema pentru majoritatea certificarilor este ca nu lucrezi cu toate modulele disponibile, la fel cum in PHP nu ai posibilitatea sa lucrezi prea mult cu socketuri si streamuri.

    Chiar daca nu primesti codul si uneori sunt greu de urmarit si transcris exemplele, cred ca tutorialele video sunt una dintre cele mai importante surse in momentul actual.

    In al doilea rand, cu Study Guide-ul in mana, am inceput sa incerc sa raspund la intrebarile din el. Cand am intrat in study group, munca s-a impartit la toti cei din grup. Avantajul meu a fost ca era a doua generatie de grup si am putut profita de documentatia deja construita de primul grup.

    Daca te pregatesti singur, cred ca cel mai important este sa incepi, este cel mai greu pas. Iar daca nu stii de unde sa incepi, cauta pe Google intrebarile din Magento, sunt multi care au scris deja explicatiile.

    Cel mai usor se gasesc raspunsuri pentru intrebarile de la primele capitole. Pe masura ce numarul capitolului creste si rezultatele pe Google scad.

    Dar dupa primele intrebari ar trebui sa intelegi despre ce este vorba si teoretic nu vei mai avea nevoie de documentatie.

    Foloseste Mage::log(Varien_Debug::backtrace(true, false)); pentru stack trace si xdebug (http://xdebug.org/) pentru a urmari ce se intampla in spate.
    Cu rabdare, toate intrebarile isi gasesc raspunsul.

    Pentru ca a fost un grup, studiul a fost mult mai usor pentru mine, dar chiar si asa, pentru a fi sigur de raspuns am studiat adanc in cod.

    Examenul
    Unele intrebari sunt dificile, dar sunt si intrebari accesibile. Cam toate gradele de dificultate se intalnesc in examen.

    Pentru Plus, examenul dureaza 2h, nu 2.5h, cum scrie in guide.

    Daca optezi pentru Plus, exista 11 intrebari de Enterprise si de dificulatate mai ridicata, din care trebuie sa rezolvi 7 corect, practic in asta consta diferenta de dificultate. Aici conteaza cata experienta ai pe Enterprise.

    In fiecare ghid subiectele sunt defalcate procentual pe capitole.

    Pentru ca la certificarea fara Plus nu exista intrebari de Enterprise inseamna ca trebuie raspunzi doar la procentul necesar ca sa iei examenul, nu sa faci un minim pentru un anumit capitol.

    Lucrurile care se fac in mod uzual sunt studiate in amanunt, e important sa intelegi cum functioneaza fiecare functie pe care se pune accentul din fiecare modul si ce fac toate tag-urile din fisierele xml.

    In general sunt lucruri cu care lucrezi, sau mai bine zis cu care este o probabilitate buna sa lucrezi din modulele listate in ghid.

    Dupa examen
    Inainte sa iesi din sala vei afla daca ai trecut sau nu. Cand iesi din sala vei primi o hartie cu numarul de intrebari corecte din totalul de intrebari pe fiecare sectiune.

    In cazul in care nu ai avut succes, vei primi de la Magento un mail cu un voucher cu o reducere pentru o ulterioara incercare. Ei spun ca ar trebui sa mai studiezi cam 3 saptamani inainte de a incerca din nou. Oricum, dupa ce ai dat examenul o sa ai o viziune mai buna daca esti pregatit sau nu pentru o noua incercare.

    Dupa cateva zile (cred ca 3 in cazul meu) vei putea sa-ti vezi si profilul pe site-ul Magento, pentru referinta.

    Diploma ajunge cam intr-o luna in Romania, la adresa care este trecuta pe site-ul Magento.

    Multa bafta!

  • Exista viata si fara PHP6 – Retrospectiva 2012

    Read this post in English

    Jan 14, 2013 PHP php5.3 php6
    Share on:

    A mai trecut un an fara suport nativ de unicod in PHP. Da, nu a aparut inca PHP6, in caz ca cineva chiar se mai intreba asta…

    In schimb, versiunea care a aparut este PHP 5.4. Cu aceasta versiune cred ca nu au fost adaugate decat lucruri de finete, nu mai e o schimbare asa de mare cum a fost in cazul PHP 5.3. In PHP 5.4, schimbarea majora o reprezinta traits si, favorita mea, noua varianta de closure.

    Dupa cum anul trecut cuvintele cheie au fost Drupal si Magento, anul acesta cuvantul cheie a fost doar Magento.

    Acum doua luni, mai mult fortat de imprejurari, am sustiunut examenul de certificare pentru Magento Plus. Pentru aceasta certificare, angajatorul meu, Optaros, a avut o influenta majora. Am fost mai mult sau mai putin obligat sa-l sustin si alaturi de asta a trebuit si sa facem parte dintr-un study group organizat de companie.

    Nu am mai facut parte dintr-un study group din facultate si trebuie sa recunosc ca uitasem utilitatea lui. Cei care aveau mai multa experienta cu Magento (fata de mine care am putin mai mult de un an), au ajutat foarte mult la clarificarea unor probleme si la documentarea lor.

    Dar mai multe despre asta intr-un alt blog, care va urma curand (sper)…

    Oricum, dupa ce a trebuit sa studiez atat de in detaliu Magento, trebuie sa recunosc ca am mult mai mult respect pentru platforma. Dupa ce analizezi arhitectura din spate, incepi sa percepi altfel lucrurile. Arhitectura este foarte interesanta si destul de flexibila, lucru care te face sa treci cu vederea unele neajunsuri.

    Acum ca a inceput un nou an, imi doresc sa public mai mult, cred ca in ultima perioada nu am fost foarte “productiv” cand vine vorba de publicat, fie ca este text sau cod.

    Si anul acesta mi-am propus sa sustin cel putin un examen de certificare. Cum certificarea de Magento era in plan de abia pentru anul acesta, inca mai am optiuni pe lista.

    Cam atat despre 2012 si planurile pentru 2013.

    Va doresc un 2013 extraordinar!

    • ««
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • »
    • »»

Claudiu Perșoiu

Programare, tehnologie și altele
Mai multe

Postări recente

  • 30 de ani de PHP
  • Slider in Tasmota folosind BerryScript
  • Proiectul care rezista probei timpului
  • Docker in interiorul wsl2
  • Migrând de la Wordpress
  • Calea personalizată pentru Composer cache
  • Magento2 si crudul adevar
  • Un pic de PHP, Go, FFI si atmosfera de sarbatori

DIVERSE 72 PHP 68 JAVASCRIPT 22 BROWSERS 12 MYSQL 12 WEB STUFF 12 MAGENTO 7 DESIGN PATTERNS 5 HARDWARE 3 HOME AUTOMATION 2 LINUX-UNIX 2 GO 1 MISCELLANEOUS 1

PHP 53 JAVASCRIPT 20 PHP5.3 14 MYSQL 13 PHP6 12 PHP5 10 FIREFOX 9 CERTIFICARE 8 INTERNET EXPLORER 8 ZCE 8 ZEND 8 CERTIFICATION 7 MAGENTO 7 HACK 6
Toate etichetele
10 ANI1 3D1 ADOBE AIR2 AJAX1 ANDROID3 ANGULAR1 ANONYMOUS FUNCTIONS3 API1 APP1 BERRYSCRIPT1 BETA1 BOOK1 BROWSER4 C2 CALCULATOARE1 CARTE2 CERTIFICARE8 CERTIFICATION7 CERTIFIED2 CERTIFIED DEVELOPER1 CHALLENGE1 CHM1 CHROME1 CLASS1 CLI2 CLOSURES5 COD1 CODE QUALITY1 CODEIGNITER3 COFFEESCRIPT1 COLLECTIONS1 COMPOSER1 CSS3 CSV1 CURL1 DEBUG1 DESIGN PATTERNS4 DEVELOPER1 DEVELOPMENT TIME1 DIAGRAME1 DOCKER2 DOCKER-COMPOSE1 DOUGLAS CROCKFORD3 DRIVERE2 ELEPHPANT2 ENGINEER1 EXAMEN1 EXCEL1 FACEBOOK2 FEEDBACK1 FFI1 FINALLY1 FIREFOX9 FISIERE1 FPDF1 FRUMOS1 FTP1 GAMES1 GD2 GENERATOR1 GO1 GOOGLE5 GOOGLE ANALYTICS1 GOOGLE CHROME3 GOOGLE MAPS2 HACK6 HARDWARE1 HC-911 HEADER1 HEIGHT1 HOMEASSISTANT2 HTML2 HTML HELP WORKSHOP1 HTML51 HUG1 HUGO1 IDE1 IMAGINE1 INFORMATION_SCHEMA1 INI1 INTERNET4 INTERNET EXPLORER8 IPV41 IPV61 ISP1 ITERATOR2 JAVA1 JAVASCRIPT20 JQUERY1 LAMBDA2 LAPTOP2 LINUX1 LIVELY1 LUNI1 MAGENTO7 MAGENTO22 MAP1 MAPS1 MICROSOFT1 MINESWEEPER1 MOTIVATION1 MSN MAPS1 MYSQL13 MYSQL WORKBENCH1 NGINX1 NODE.JS2 NOFALLOW1 NOSQL1 OBSERVER3 OBSERVER PATTERN1 OOP1 OPERA1 OPTIMIZATION1 ORACLE2 PAGESPEED1 PAIR1 PARSE_INI_FILE1 PASCAL1 PEAR1 PECL1 PERSON VUE2 PHAR1 PHONEGAP2 PHP53 PHP ELEPHANT2 PHP FOR ANDROID1 PHP-GTK1 PHP42 PHP510 PHP5.314 PHP5.46 PHP5.53 PHP5.61 PHP612 PHP7.41 POO1 PR1 PROGRAMMING1 PROIECTE1 RETEA1 REVIEW1 ROCK STAR1 ROMANIAN STEMMER2 RSS1 SAFARY1 SCALAR TYPE HINTING1 SCHEME1 SEO1 SET1 SHOPPING CART PRICE RULE1 SIMPLEXML1 SINGLETON1 SOAP2 SPL2 SQLITE1 SSH1 STACK TRACE1 STDERR1 STDIN1 STDOUT1 STOCATE1 STUDY GUIDE1 SUN2 SYMFONY2 TABLE1 TASMOTA1 TEST TO SPEECH1 TITANIUM2 TRAITS1 TTS1 UBUNTU1 UNICODE3 UTF-82 VECTOR1 VISTA2 WEB2 WEBKIT1 WINBINDER1 WINDOWS2 WORDPRESS1 WSL21 WYSIWYG1 XP3 YAHOO3 YAHOO MAPS2 YAHOO OPEN HACK1 YSLOW1 YUI1 ZCE8 ZCE5.31 ZEND8 ZEND FRAMEWORK4
[A~Z][0~9]

Copyright © 2008 - 2025 CLAUDIU PERȘOIU'S BLOG. Toate drepturile rezervate