-
Aceasta este o retrospectiva a ultimului an.
In caz ca inca se mai intreba cineva, nu, PHP 6 nu a aparut si nici nu va aparea prea curand, probabil.
De ce este relevant? De cand am inceput acest blog am avut la final de an un post legat de PHP 6 si faptul ca acesta nu a fost lansat. In 2008 era o intrebare populara, dar nimeni nu mai crede asta acum, asa ca voi incheia acest subiect acum. Sa revenim la anul care s-a incheiat.
Aproape de jumatatea anului a fost lansata versiunea PHP 5.5, aceasta aducand in plus functionalitati cum ar fi: finally , generators si multe alte inbunatatiri.
Ca in 5.4, nu sunt functionalitati definitorii pentru limbaj. In aceasta noua versiune chiar sunt lucruri care pot fi inlocuite cu usurinta, dar daca sunt prezente, sunt bine venite.
Chiar daca PHP da dovada de multa dinamica in ultima vreme, cred ca in acest an cuvintele cheie au fost HTML5 si JavaScript.
HTML5 are parte de multe imbunatatiri, iar componente mai vechi incep sa creasca in popularitate. Firmele incep sa investeasca in jocuri care functioneaza in browser folosing WebGL. Chiar si jocuri mai vechi sunt portate catre platforma, folosind tehnologii cum ar fi asm.js.
Si, pentru ca am vorbit de jocuri, mi se pare foarte interesant cum doar acum 5-7 ani jocurile bazate pe JavaScript erau destul de simpliste, iar acum sunt comparabile cu cele de pe PC sau console.
Cred ca revolutia web, pe care multi o asteptau, incepe sa prinda avant. In sfarsit Web-ul este o platforma in adevaratul sens al cuvantului si JavaScript un limbaj cu adevarat apreciat.
Succesul se datoreaza tuturor partilor, nu mai este vorba doar de ECMA sau doar de producatorii de browsere, acum este o adevarat dinamica. Revolutia Web este in plina desfasurare!
Cand vine vorba de backend, lumina reflectoarelor a fost asupra Node.js. Acesta incepe sa devina un jucator important. Au aparut frameworkuri noi si nu mai este o platforma folosita predominant de hackeri dornici sa exploreze tehnologii noi, ci si de companii mari, cum ar fi PayPal, LinkedIn si Yahoo, oferind un vot de incredere pentru acesta. Cred ca Node.js incepe sa-si gaseasca locul si o nisa de piata, iar eu, un fan JavaScript, nu pot sa fiu decat incantat.
Un avantaj al Node.js este ca nu trebuie sa ai grija mai multor versiuni de JavaScript, asa cum este necesar in browser. Asta permite folosirea ultimelor facilitati ECMA in mod liber, un mediu in care poti dezvolta JavaScript fara dureri de cap.
Tehnologic vorbind, a fost un an foarte interesant pentru web development.
In final, va doresc tuturor un 2014 extraordinar de bun!
-
Dupa doua zile aproape fara somn, cam 6 Red Bull si o aplicatie, Yahoo! Open Hack Day Europe 2011 s-a terminat.
Initial am vrut sa merg doar la prezentari. Mai tarziu m-am gandit sa vin ca hacker pentru ca nu vroiam sa ratez nimic din eveniment, dar sa nu prezint un proiect. In ultima instanta am fost ales sa prezin proiectul.
Totul a inceput pe la 7 dimineata cand un coleg a venit cu masina sa ne stranga in timp sa bem si o cafea. Eram 6 participanti asa ca ne gadeam sa formam doua echipe.
Pe la 9:00 am ajuns la Crystal Palace Ballrooms. Am fost intampinati de “crew” in tricouri verzi care ne-au indrumat spre birourile de inregistrare.
O data inregistrati am inceput sa ne cautam o masa in sala, incapatoare pentru toti 6. In sala erau in jur de 350 de persoane care venisera atat pentru hack cat si pentru prezentari.
In mijlocul salii era o masa rezervata pentru prezentatori si staff Yahoo!. Un coleg imi spune la un moment dat “acela nu e Crockford?”. Intradevar la masa rezervata era Douglas Crockford alaturi de multe alte personalitati importante de la Yahoo!. Am fugit sa-mi iau cartea (JavaScript: The Good Parts) pe care am adus-o special in speranta ca voi lua un autograf.
Emotionat m-am apropiat de masa: “Mr. Crockford?”, el a vazut cartea si zambind imi raspunde “Hey, my book!”. Plin de emotie i-am intins pix-ul si l-am rugat sa-mi dea un autograf. Stiu ca suna ridicol, dar pentru mine sa intalnesc o personalitate de talia lui DC despre care doar am citit si l-am vazut in prezentari la Google si Yahoo!, sa-l intalnesc fata in fata, sa am ocazia sa-i cer un autograf si sa-i strang mana a fost ca si cum intalneam un actor celebru.
Am revenit la masa noastra si m-am laudat la toata lumea cu autograful meu, mi-am zis ca primul punct pe agenda mea a fost atins.
Au inceput prezentarile:
- “Hacking 101” de Murray Rowan
- “YQL and other Y! APIs” de Jon Leblanc
- “YUI” de Luke Smith
- “node.js” de Reid Burke
- “Introduction to Yahoo Messenger API” de Vivek V Aggarwal
- “Server Sidedness” de Doug Crockford
Pentru mine node.js si YQL au fost cele mai fascintante prezentari pentru ca nu am mai folosit nici una din tehnologii. Node.js mi se pare foarte interesant pentru jocuri in JavaScript unde comunicarea este foarte dinamica iar PHP nu este foarte potrivit. YQL pe de alta parte, daca stiam de existenta lui probabil ma scapa de multa munca pana acum.
Dupa prezentari s-a dat startul la hacking. Doi dintre colegi se gandeau sa faca o aplicatie care sa curete pagina de altceva decat continut relevant. Restul de 4 totusi eram un pic debusolati ca nu aveam nici o idee, tot ce era clar era ca vrem sa folosim node.js sau YQL. Am inceput sa ne instalam node.js pe laptop-uri si sa vedem ce stie sa faca. Undeva pe parcurs a aparut si ideea, un joc de snake in retea cu numele “Tequila Worms“. Eu trebuia sa fac partea de UI pentru ca aveam mai multa experienta cu jocuri in JavaScript. Initial am vrut sa refolosesc codul folosit la jocul de meu de snake. Dar era o mica problema, nu aveam sursele originale la mine. Pe de alta parte asta a fost primul meu joc facut in JavaScript, deci nu e tocmai “frumos” scris, asa ca am inceput de la 0 folosind canvas.
Eram foarte fericit ca lucrez la o aplicatie fara sa ma gandesc la backwards compatibility.
Pe la 18:30 a mai fost o prezentare a lui Douglas Crockford “The JSON Saga”. Am mai vazut prezentarea pe developer.yahoo.com si credeam ca nu o sa fie foarte fascinanta pentru mine. Dar se pare ca a fost destul de schimbata. O parte interesanta a fost cand pe unul din slide-uri scria mare “IE6 MUST DIE!”, un punct de vedere foarte bun, dar apoi… “IE7 MUST DIE!”, apoi 8, apoi 9. La un moment dar ma intrebam de ce nu a scris pur si simplu “IE MUST DIE!”, raspunsul a venit cu urmatorul slide “IE10 MAY LIVE!”. IE10 este singurul browser de la Microsoft care implementeaza “ECMAScript 5: Strict Mode”. Prezentarea inregistrata este aici: http://www.youtube.com/watch?v=NXiAKPTDXk.
Dupa prezentare l-am rugat pe Douglas Crockford sa faca o poza cu mine, un motiv in plus sa ma laud ca am fost la eveniment!
Prezentarea a fost si ultima pana la momentul cand se incheia hackathon-ul.
Pe la 19:30 a fost partea de “entertaiment”, algoritmi de sortare pe muzica populara:
A urmat cina si o lunga noapte.
Dupa cateva ore bune de codare intensiva am facut o vizita pana la sala de jocuri unde ne asteptau: XBOX, WII, masa de Ping-Pong, un aparat de Fuzzball si una o masa de biliard. In timpul noptii am facut mai multe vizite pe acolo ca sa ne relaxam si sa ne dezmortim dupa lungile sederi pe bean bags.
Undeva dupa miezul noptii cealalta echipa a renuntat la proiect pentru ca s-au impotmolit in YUI, asa ca noi am ramas singurii activi.
Pe la 3 dimineata cativa dintre colegi au inceput sa adoarma pe bean-bags, dar in echipa noastra somnul nu era o optiune. Ca sa nu adorm de tot am baut 2 sau 3 RedBull, proiectul incepea sa capete forma si am zis ca nu voi adormi pana nu va fi functionala prima varianta.
Pe la 5:30 dimineata am inchis ochii pentru o clipa si am adormit cu mainile inca pe tastatura timp de o ora, una din cele mai odihnitoare partide de somn de care am avut parte.
Dimineata a aparut un nou expresor de cafea care avea sa ne mai tina in viata in continuare, iar noi cu forte proaspete am continuat.
Dupa ce am ajuns la o versiune functionala a fost mai degraba o joaca continua cu scurte pauze ca sa rezolvam si bug-urile gasite pe parcurs. Cred ca parea suficient de distractiv incat pana si Ted Drake a venit sa se joace cu noi.
Dupa 24h de cand a inceput hackathon-ul s-a anuntat si finalul si a trebuit sa mergem la inscriere. Eu urma sa prezint, eram coplesit de emotie. Am luat un numar, mi-am reglat monitorul si m-am dus la masa.
Aveam o mica problema, jocul functiona optim folosind websockets in retea si inca nu stiam cum vom face sa prezentam. Dupa putina agitatie am reusit sa stabilim detaliile dar nu si prezentarea. M-am trezit in fata a peste 300 de persoane fara discurs cu un joculet facut literalmente peste noapte. Am terminat foarte repede si nuprea-mi aduc aminte ce am spus, nu puteam sa vad decat reflectoarele in fata ochiilor si credeam ca voi lesina de tensiune, dar ca a iesit ok.
Au urmat inca 1.5h de prezentari de la aproximativ 50 de echipe.
Cat timp juriul a deliberat am stat afara si am purtat o scurta discutie cu Luke Smith si una mai lunga cu Reid Burke care pe timpul noptii ne-a oferit o mana de ajutor la proiect. Am inceput discutia cu Reid de la node.js si am terminat cu YUI si de ce nu este foarte popular. Am aflat cat Reid desi nu are decat 22 de ani lucreaza la Yahoo! de 3 ani. La un moment dat discutia a ajuns la faptul ca YUI nu ne-a placut pentru ca are o abordare foarte diferita fata de jQuery, Reid ne-a raspuns foarte deschis la intrebarile noastre explicand de ce este o abordare diferita. Probabil daca YUI ar pune mai bine in evidenta de ce abordeaza unele lucruri diferit ar deveni un framework mult mai popular.
La premiere Anil Patel (organizatorul) a insistat ca prezentatorii sa stea pe bean bags in fata. Pentru ca juriul intarzia sa revina Anil ne-a povestit despre ce s-a intamplat la alte evenimente Yahoo! Open Hack. Si pentru ca juriul tot nu a aparut ne-a cantat niste Abba.
S-au anuntat castigatorii:
- Best Messenger Hack: Yahoo! Social Programming – Corabia Nebunilor
- Best Yahoo! product enhancement: TheBatMail – The BatMen
- Best Hack for Social Good: Map of Deforested Areas of Romania – We plant good deeds in Romania!
- Best Mashup: Ymotion – The Guys
- Best Local Hack – Tourist Guide – Javascript Team
- Best BOSS Hack – Take a Hike – Plan 9
- Hacker’s Choice – The Yahoo! Farm – “Cloud Data in Your BedRoom” – The RoboFun Team
- Best in Show – Pentru 3 mashup-uri: Take a Hike, Quick info, Playlist-O-Matic – Plan 9 – Alexandru Badiu
Dupa premiere am aflat si de ce era asa important sa stam pe bean bags, prezentatorii luau bean bag-ul acasa!
A urmat after-party-ul, dar noi eram mult prea obositi, asa ca dupa ce am fumat o tigare si am baut un pahar de vin am incheiat experienta noastra la Yahoo Open Hack Day Europe 2011!
Concluzionand, organizarea a fost aproape perfecta, cu toate detaliile puse la punct. Am auzit o discutie ca pregatisera chiar si umbrele in caz ca se strica vremea.
__