Acasă
Despre
Cautare
🌐
English Română
  • Closures, de la Scheme la Javascript la PHP

    Read this post in English

    Apr 10, 2013 anonymous functions closures JavaScript PHP php5.3 php5.4 Scheme
    Share on:

    Notiunea de closure in PHP, desi a aparut in PHP 5.3, a fost realizata intr-un mod adecvat abia in 5.4, asa cum am mai spus-o si pe blogul meu.

    Wikipedia ne spune:

    In computer science, a closure (also lexical closure or function closure) is a function or reference to a function together with a referencing environment—a table storing a reference to each of the non-local variables (also called free variables) of that function.

    In PHP nu este un concept foarte popular sau foarte cunoscut. De multe ori acesta este confundat cu Anonymous Functions. In limbajele functionale totusi, acest concept este foarte popular, pentru ca acolo este cu adevarat nevoie de el!

    Scheme

    Cand Brendan Eich a conceput JavaScript, s-a bazat pe limbajul Scheme si a ajuns sa faca o implementare a acestuia cu o sintaxa de C. Sintaxa C era si este in continuare mult mai populara, iar atunci (1995) limbajul Java era foarte “la moda”.

    Sintaxa Scheme este similara cu sintaxa Lisp, in sensul ca se folosesc paranteze in jurul expresiilor pentru a le rula. Operatorii sunt definiti ca si functii si la fel ca o si in cazul functiilor, se pun in partea stanga a parantezei.

    Sa luam un exemplu de closure in Scheme:

    1(define (make-counter)
    2  (let ((count (begin 
    3                 (display "run parent function and return 0") 
    4                 )))
    5    (lambda ()
    6      (set! count (+ count 1))
    7      (begin 
    8        (display "inside child function ") 
    9        count))))
    

    Functia principala seteaza o variabila “count”, cu valoarea 0 si afisaza “run parent function and return 0”, apoi intoarce o alta functie lambda, care incrementeaza variabila definita in functia principala si apoi afisaza “inside child function”.

    Functia rezultata din executia functiei principale o stochez intr-o variabila pentru a o putea rula ulterior de mai multe ori:

    1> (define counter (make-counter))
    2run parent function and return 0
    3> (counter)
    4inside child function 1
    5> (counter)
    6inside child function 2
    

    Cu alte cuvinte, de fiecare data cand apelez (make-couter), acesta va intoarce o functie noua care are acces la mediul in care a fost creata. Daca pare ciudat din pricina sintaxei, promit ca in JavaScript va parea mult mai natural.

    Acest concept este foarte interesant pentru incapsulare. Mediul la tipul cand functia parinte este executata se poate incapsula, iar ulterior se va folosi de accest mediu fara grija ca acesta se poate schimba din cauze exterioare.

    Pentru limbajele functionale acesta este un concept foarte interesant. Cand vine vorba de limbaje obiectuale totusi, conceptul aproape inutil, pentru ca obiectele au si ele rolul de incapsulare.

    JavaScript

    JavaScript a fost de la inceput un hibrid, un limbaj functional, orientat obiect, cu mostenire bazata pe prototype. Iar daca acestea nu erau suficiente, sintaxa a fost preluata din Java (C).

    JavaScript nu a mostenit multe de la Scheme, dar a mostenit conceptul de closure.

    Un motiv pentru care era nevoie de closure in Scheme este acela ca daca o functie nu gaseste o variabila in mediul in care se afla, o va cauta in mediul superior. Sa luam un exemplu:

    1(define x 1)
    2(define (add-in-env y) (+ x y))
    

    Daca apelam add-in-env cu 2:

    1(add-in-env 2) -> 3
    

    Pare la fel de ambiguu ca si in JavaScript, dar nu este tocmai asa. In Scheme sa faci mutatie nu e la fel de usor, simplu si transparent, deci o operatie ulterioara de:

    1(define x 2)
    

    va rezulta intr-o eroare.

    In JavaScript a rezultat un hibrid. Mutatia este permisa, dar notiunea de a cauta o variabila in mediul in care te afli a ramas:

    1var x = 1;
    2var add_in_env = function (y) {
    3   return x + y;
    4}
    5
    6add_in_env(2); // rezulta 3
    

    Pana aici e ok, dar pentru:

    1x = 2;
    2add_in_env(2); // rezulta 4
    

    In acest caz, lucrurile scapa foarte usor de sub control.

    Dar, ca sa rezolvam problema, putem pur si simplu sa definim variabila in mediul care isi va termina executia (se va inchide = will close):

     1var make_counter = function () {
     2   console.log("run parent function and set counter to 0")
     3   var count = 0;
     4
     5   return function () {
     6       count = count + 1;
     7       console.log("inside child function");
     8       return count;
     9   }
    10}
    11
    12var counter = make_counter();
    13console.log(counter());
    14console.log(counter());
    15
    16var counter2 = make_counter();
    17console.log(counter2());
    18console.log(counter());
    19console.log(counter2());
    

    Outputul va fi:

     1run parent function and set counter to 0
     2inside child function
     31
     4inside child function
     52
     6run parent function and set counter to 0
     7inside child function
     81
     9inside child function
    103
    11inside child function
    122
    

    Chiar daca functia principala si-a terminat executia, mediul din interiorul ei este pastrat ca un closure pentru functia care a fost intoarsa. Doar in momentul in care si subfunctia nu mai are referinte catre ea memoria alocata pentru closure va fi dezalocata.

    Chiar daca JavaScript are obiecte, acestea nu au metode private. O abordare este sa pui un “_” (underscore) in fata numelui functiei si sa o consideri privata. Din punctul meu de vedere asta este ca si cum ii rogi pe cei care vin dupa tine sa o considere o functie privata. Evident acest lucru nu este tocmai consistent.

    Sa luam un exemplu:

    1var obj = {
    2   _secretFunction : function (key) { console.log(‘do secret ’ + key) },
    3   doStuff : function (key) { this._secretFunction(key) }
    4}
    5
    6obj.doStuff(‘stuff’); // do secret stuff
    

    Aparent avem o metoda publica “doStuff” si una privata “_secretFunction”. Totusi nu poti preveni un utilizator sa apeleze “_secretFunction”, sau mai rau, sa o modifice:

    1obj._secretFunction = function (key) { console.log('new secret ' + key); }
    2
    3obj.doStuff('stuff'); // new secret stuff
    

    Daca vrem ca functia sa fie ascunsa, iar acest lucru sa fie evident pentru toata lumea, din nou putem folosi un closure:

     1var obj = (function () {
     2   var secretFunction =  function (key) { console.log(‘do secret ’ + key) }
     3
     4   return {
     5      doStuff : function (key) { 
     6         secretFunction(key) 
     7      }
     8   }
     9})();
    10
    11obj.doStuff(‘stuff’); // do secret stuff
    

    Pentru ca functia parinte se va executa la inceput, practic spatiul in care a fost definit secretFunction si-a terminat deja executia, incapsuland logica. Obiectul intors poate sa apeleze functia pentru ca este definit in acelasi mediu ca si obiectul.

    Pare complicat prima data, dar de fapt este foarte simplu cand intelegi conceptul.

    Si apoi a fost… PHP

    PHP inglobeaza multe optiuni diferite. PHP s-a dezvoltat initial ca un framework Perl, ulterior engine-ul fiind scris in C.

    PHP este un limbaj dinamic care inglobeaza foarte multe concepte, de la obiecte, interfete si functii anonime, pana la goto labels. Nu este foarte clara directia in care ar trebui sa se dezolte limbajul, mai degraba ofera posibilitatea pentru abordari diferite.

    In istoria ciudata a PHP, undeva in versiunea 4 a fost introdusa o sintaxa pentru Anonymous Functions, dar abia in PHP 5.3 a aparut o versiune mai “normala“.

    Tot in versiunea 5.3 a fost introdusa si prima varianta de closures:

     1$scalar = 5;
     2
     3$closure = function () use ($scalar) {
     4     return 'Scalar: ' . $scalar . PHP_EOL;
     5};
     6
     7echo $closure(); // Scalar: 5
     8
     9$scalar = 7;
    10
    11echo $closure(); // Scalar: 5
    

    Versiunea functioneaza in mare parte, dar trebuie sa specifici ce vei trimite catre closure.

    Si mai exista cateva inconveniente:

     1<?php 
     2class Foo {         
     3   private function privateMethod() {                 
     4      return 'Inside private method';         
     5   }
     6
     7   public function bar() {                 
     8      $obj = $this;                 
     9      return function () use ($obj) {                         
    10         return $obj->privateMethod();
    11      };
    12   }
    13}
    14
    15$obj = new Foo();
    16$closure = $obj->bar();
    17echo $closure();
    18
    19Fatal error:  Call to private method Foo::privateMethod() from context '' in [...][...] on line 10
    

    Nu functioneaza pentru ca nu poti trimite $this ca parametru la closure, iar daca faci artificiul de mai sus tot nu vei putea accesa metodele private. Nu uitati, asta se intampla in PHP 5.3.

    Ideea de a introduce acest tip de closure mi se pare bizara. Nu este prima daca cand in PHP se introduce un feature “bizar”, dupa cum vorbeam mai sus si de Anonymous Function. Pare work in progress.

    Cred ca toata lumea se astepta ca acest feature sa functioneze la fel ca in JavaScript. Cred ca doar datorita JavaScript conceptul de closure a devenit atat de popular.

    In versiunea PHP 5.4 lucrurile s-au mai schimbat, avem in sfarsit closures asa cum ne asteptam:

     1class Foo {
     2   private function privateMethod() {
     3      return 'Inside private method';
     4   }
     5
     6   public function bar() {
     7      return function () {
     8         return $this->privateMethod();
     9      };
    10   }
    11}
    12
    13$obj = new Foo();
    14$closure = $obj->bar();
    15echo $closure(); // Inside private method
    

    Functioneaza!

    Poti chiar sa spui:

    1unset($obj);
    2echo $closure();
    

    si va functiona, pentru ca obiectul in interiorul caruia a fost definit closure-ul a ramas in memorie pana cand se va termina executia scriptului, sau se va apela:

    1unset($closure);
    

    Pentru mai multe detalii despre cum functioneaza closure in PHP 5.4, puteti citi acest blog.

Claudiu Perșoiu

Programare, tehnologie și altele
Mai multe

Postări recente

  • Slider in Tasmota folosind BerryScript
  • Proiectul care rezista probei timpului
  • Docker in interiorul wsl2
  • Migrând de la Wordpress
  • Calea personalizată pentru Composer cache
  • Magento2 si crudul adevar
  • Un pic de PHP, Go, FFI si atmosfera de sarbatori
  • Cum sa folosesti Xiaomi Air Conditioning Companion in Home Assistant in doar de 20 pasi usor de urmat!

DIVERSE 72 PHP 67 JAVASCRIPT 22 BROWSERS 12 MYSQL 12 WEB STUFF 12 MAGENTO 7 DESIGN PATTERNS 5 HARDWARE 3 HOME AUTOMATION 2 LINUX-UNIX 2 GO 1 MISCELLANEOUS 1

PHP 52 JAVASCRIPT 20 PHP5.3 14 MYSQL 13 PHP6 12 PHP5 10 FIREFOX 9 CERTIFICARE 8 INTERNET EXPLORER 8 ZCE 8 ZEND 8 CERTIFICATION 7 MAGENTO 7 HACK 6
Toate etichetele
10 ANI1 3D1 ADOBE AIR2 AJAX1 ANDROID3 ANGULAR1 ANONYMOUS FUNCTIONS3 API1 APP1 BERRYSCRIPT1 BETA1 BOOK1 BROWSER4 C2 CALCULATOARE1 CARTE2 CERTIFICARE8 CERTIFICATION7 CERTIFIED2 CERTIFIED DEVELOPER1 CHALLENGE1 CHM1 CHROME1 CLASS1 CLI2 CLOSURES5 COD1 CODE QUALITY1 CODEIGNITER3 COFFEESCRIPT1 COLLECTIONS1 COMPOSER1 CSS3 CSV1 CURL1 DEBUG1 DESIGN PATTERNS4 DEVELOPER1 DEVELOPMENT TIME1 DIAGRAME1 DOCKER2 DOCKER-COMPOSE1 DOUGLAS CROCKFORD3 DRIVERE2 ELEPHPANT2 ENGINEER1 EXAMEN1 EXCEL1 FACEBOOK2 FEEDBACK1 FFI1 FINALLY1 FIREFOX9 FISIERE1 FPDF1 FRUMOS1 FTP1 GAMES1 GD2 GENERATOR1 GO1 GOOGLE5 GOOGLE ANALYTICS1 GOOGLE CHROME3 GOOGLE MAPS2 HACK6 HARDWARE1 HC-911 HEADER1 HEIGHT1 HOMEASSISTANT2 HTML2 HTML HELP WORKSHOP1 HTML51 HUG1 HUGO1 IDE1 IMAGINE1 INFORMATION_SCHEMA1 INI1 INTERNET4 INTERNET EXPLORER8 IPV41 IPV61 ISP1 ITERATOR2 JAVA1 JAVASCRIPT20 JQUERY1 LAMBDA2 LAPTOP2 LINUX1 LIVELY1 LUNI1 MAGENTO7 MAGENTO22 MAP1 MAPS1 MICROSOFT1 MINESWEEPER1 MOTIVATION1 MSN MAPS1 MYSQL13 MYSQL WORKBENCH1 NGINX1 NODE.JS2 NOFALLOW1 NOSQL1 OBSERVER3 OBSERVER PATTERN1 OOP1 OPERA1 OPTIMIZATION1 ORACLE2 PAGESPEED1 PAIR1 PARSE_INI_FILE1 PASCAL1 PEAR1 PECL1 PERSON VUE2 PHAR1 PHONEGAP2 PHP52 PHP ELEPHANT2 PHP FOR ANDROID1 PHP-GTK1 PHP42 PHP510 PHP5.314 PHP5.46 PHP5.53 PHP5.61 PHP612 PHP7.41 POO1 PR1 PROGRAMMING1 PROIECTE1 RETEA1 REVIEW1 ROCK STAR1 ROMANIAN STEMMER2 RSS1 SAFARY1 SCALAR TYPE HINTING1 SCHEME1 SEO1 SET1 SHOPPING CART PRICE RULE1 SIMPLEXML1 SINGLETON1 SOAP2 SPL2 SQLITE1 SSH1 STACK TRACE1 STDERR1 STDIN1 STDOUT1 STOCATE1 STUDY GUIDE1 SUN2 SYMFONY2 TABLE1 TASMOTA1 TEST TO SPEECH1 TITANIUM2 TRAITS1 TTS1 UBUNTU1 UNICODE3 UTF-82 VECTOR1 VISTA2 WEB2 WEBKIT1 WINBINDER1 WINDOWS2 WORDPRESS1 WSL21 WYSIWYG1 XP3 YAHOO3 YAHOO MAPS2 YAHOO OPEN HACK1 YSLOW1 YUI1 ZCE8 ZCE5.31 ZEND8 ZEND FRAMEWORK4
[A~Z][0~9]

Copyright © 2008 - 2024 CLAUDIU PERȘOIU'S BLOG. Toate drepturile rezervate