Acasă
Despre
Cautare
🌐
English Română
  • Factory method design patten in PHP

    Read this post in English

    Jan 23, 2010 Design patterns PHP
    Share on:

    Un design patten creational care reprezinta o solutie pentru a genera obiecte fara sa se specifice clasa acestuia. In mod particular orice metoda care genereaza obiecte reprezinta o implementare de Factory Method pattern.

    Motivatie:

    O motivatie este ca, sarcina de a creea obiectul este delegata catre metoda factory.

    Diagrama:

    factory method pattern

    Implementare:
    Clasele care genereaza obiecte prin factory, clasa comuna care va fi extinsa si clasa cu metoda fatory:

      1// clasa comuna care va fi extinsa
      2abstract class OutputBase {
      3     // output headerele necesare
      4     abstract public function header();
      5
      6     // corpul rezultat
      7     abstract public function body($data);
      8
      9}
     10
     11// clasa pentru output xml
     12class XMLOutput extends OutputBase {
     13
     14     // output header xml
     15     public function header() {
     16          header('content-type: text/xml');
     17     }
     18
     19     // document xml
     20     public function body($data) {
     21          $res = '';
     22
     23          $res .= '';
     24
     25          foreach ($data as $root => $item) {
     26
     27               $res .= '';
     28
     29               foreach ($item as $key => $val) {
     30                    $res .= '<'.$key.'>'.$val.'';
     31               }
     32
     33               $res .= '';
     34          }
     35
     36          $res .= '';
     37
     38          return $res;
     39
     40     }
     41
     42}
     43
     44// clasa pentru output csv
     45class CSVOutput extends OutputBase {
     46
     47     // output header csv
     48     public function header() {
     49          header("Content-type: text/plain");
     50     }
     51
     52     // corp csv
     53     public function body($data) {
     54          $res = '';
     55
     56          $keys = array_keys($data[0]);
     57
     58          foreach ($keys as $key) {
     59               $res .= '"'.$key.'";';
     60          }
     61          $res .= "\r\n";
     62
     63          foreach ($data as $item) {
     64               foreach ($item as $val) {
     65                    $res .= '"'.$val.'";';
     66               }
     67
     68               $res .= "\r\n";
     69          }
     70
     71          return $res;
     72     }
     73}
     74
     75// clasa cu metoda factory
     76// este abstracta pentru a nu fi instantiata
     77abstract class OutputFactory {
     78
     79     // constanta pentru timpul xml
     80     const XML = 1;
     81
     82     // constanta pentru tipul csv
     83     const CSV = 2;
     84
     85     // metoda statica factory
     86     public static function getInstance($type) {
     87          // in functie de constanta primita ca parametru
     88          // va intoarce unul din obiecte
     89          switch ($type) {
     90               case self::XML :
     91                    return new XMLOutput();
     92               break;
     93
     94               case self::CSV :
     95                    return new CSVOutput();
     96               break;
     97          }
     98
     99          // daca valoarea primita ca parametru nu este una din constante
    100          // se arunca o exceptie
    101          throw new Exception('Invalid class type!');
    102     }
    103
    104}
    

    Exemplu:

     1// se de date
     2$data = array(
     3               array(
     4                    'a' => 1,
     5                    'b' => 2,
     6                    'c' => 3
     7                    ),
     8               array(
     9                    'a' => 4,
    10                    'b' => 5,
    11                    'c' => 6
    12                    )
    13          );
    14
    15//Bloc try-catch pentru a prinde eventualele exceptii
    16try {
    17     // generare obiect
    18     $obj = OutputFactory::getInstance(OutputFactory::XML);
    19
    20     // output headere
    21     $obj->header();
    22
    23     // afisare body
    24     echo $obj->body($data);
    25
    26} catch (Exception $e) {
    27
    28     $e->getMessage();
    29
    30}
    
  • A mai trecut un an iar PHP 6 tot nu este aici…

    Read this post in English

    Jan 13, 2010 MySQL php5.3 php6
    Share on:

    A mai trecut un an iar PHP 6 tot nu e aici…

    Dar asta nu este tocmai o noutate, este al 4-lea an in care aceasta versiune mult asteptata nu se lanseaza, nu degeaba este numita cea mai asteptata versiune.

    Totusi a fost un an bun pentru comunitate, chiar daca Unicode nativ nu exista inca intr-o versiune stabila, acum avem cam toate celelalte noutati asteptate in PHP 5.3, care probabil va mai avea nevoie de cativa ani ca sa devina folosit pe scara larga.

    Chiar daca toata lumea astepta in acest an ca Oracle sa intre in forta pe piata de baze de date medii si mici prin achizitia Sun, marind portofoliul deja detinut pe piata enterprise. Se pare ca nu a fost asa, CE inca analizeaza propunerea.

    Oricum MySQL nu mai este ce era acum 5-6 ani, cand nimeni nu indraznea sa-l foloseasca pentru produse enterprise, acum MySQL este un produs gata pentru a fi folosit atat pentru proiecte mici cat si pentru produse care necesita muta scalabilitate.

    Dar revenind la anul care tocmai s-a incheia, a fost un an plin, chiar si in timp de criza.

  • CodeIgniter 1.7 Packt Publishing – Book review partea 1

    Read this post in English

    Dec 9, 2009 CodeIgniter PHP
    Share on:

    1847199488

    CodeIgniter este un framework open-source scris in PHP care se bazeaza pe principiul RAD. Popularitatea acestui framework este in continua crestere, probabil in special de cand lumea a descoperit ca e mult mai usor sa folosesti un framework open-source decat sa dezolti unul intern, dar asta este alta discutie. Cartea CodeIgniter 1.7 de la PacktPublishing, scrisa de Jose Argudo Blanco si David Upton urmareste formarea unei imagini de ansamblu asupra framework-ului CodeIgniter, venind in completarea manualului.

    Pana la urma orice framework care se respecta are o referinta detaliata a acestuia, cu eventuale exemple, mai mult sau mai putin cuprinzatoare. Atunci cand vine vorba de invatarea unui framework (si nu numai), o referinta de cele mai multe ori nu este un punct bun de plecare, pentru ca nu poti cauta in aceasta solutii de ansamblu cand primesti explicatii atomice. De asta ajungem sa cumparam carti, pentru a avea o prezentare generala cu probleme si solutii. Si asa am ajuns la cartea CodeIgniter 1.7.

    Initial cand am vazut ca titlul cuprinde numarul versiunii framework-ului pe care il analizeaza am fost putin pesimist, pentru ca atunci cand cumperi o carte nu o vrei neaparat legata de o versiune, nu? Nuprea… eu am avut problema asta cu Zend Framework de exemplu, majoritatea cartilor prezinta versiuni “mai vechi” (ex: 1.5-1.6) iar eu vroiam sa vad o abordare cu noile facilitati din versiunea 1.8 sau mai mare. Pana la urma atunci cand inveti vrei de obicei o versiune mai noua a framework-ului, iar cand vor aparea facilitati noi probabil va fi mai simplu sa le citesti doar in referinta.

    artea se pare ca porneste de la nivelul de incepator si ataca progresiv atat elementele de baza cat si cele mai frecvente probleme cu care utilizatorul se poare intalni in dezoltarea de aplicatii folosind framework-ului CodeIgniter. Capitolul mostra, pare destul de bine structurat si usor de inteles, iar din cuprins pare sa atace toate subiectele importante, asa ca in speranta ca si restul cartii va fi la fel si ca va mai urma si o parte a doua la acest “review” astept cu nerabdare cartea.

    Va urma…

  • Adobe AIR

    Read this post in English

    Nov 6, 2009 Adobe AIR JavaScript soap Webkit zend framework
    Share on:

    Saptamana trecuta a trebuit sa realizez un mic proiect. Cerinta era scurta: interoperabilitate. Avand in vedere ca nu am folosit niciodata Adobe AIR am zis ca este o oportunitate buna sa incerc.

    Rezultatul este o mica aplicatie de project management. Pentru server am folosit PHP + SOAP + Zend Framework, pentru client am folosit Adobe AIR cu JavaScript.

    Serverul l-am rezolvat in cateva linii:

     1<?php
     2// clasa de autoload pentru Zend Framework
     3include 'Zend/Loader/Autoloader.php';
     4
     5// clasa care va rezolva cererile SOAP
     6include 'SOAP.class.php';
     7
     8// initializez autoloader
     9Zend_Loader_Autoloader::getInstance();
    10
    11// daca se cere fisierul WSDL pentru descriere
    12if(isset($_GET['wsdl'])) {
    13 $autodiscover = new Zend_Soap_AutoDiscover();
    14 $autodiscover->setClass('test');
    15 $autodiscover->handle();
    16// daca se face un request SOAP
    17} else {
    18 $soap = new Zend_Soap_Server("http://localhost/soap/index.php?wsdl");
    19 $soap->setClass('test');
    20 $soap->handle();
    21}
    22
    23?>
    

    Descriptorul se construieste automat folosind comentarile de tip PHP Documenter din clasa care se ocupa de apelurile SOAP, in acest caz clasa se numeste “test”.

    Acum ca am trecut de partea usoara m-am apucat de clientul Adobe AIR urmand acesti pasi simpli:

    • Descarcat si instalat Aptana Studio
    • Instalat plug-in Adobe AIR
    • New project -> Adobe AIR
    • and voila! Codarea poate incepe!

    Adobe AIR foloseste ca motor pentru JavaScript Webkit. Suna cunoscut? Webkit este folosit de Safari si Google Chrome. Deci codul JavaScript nu trebuie sa fie compatibil decat cu Webkit!

    Evident exista un “dar” si un plus. “Dar”-ul este ca exista niste restrictii, de exemplu “eval” nu se poate folosi decat pentru decodare de JSON, iar textul introdus intr-un element direct (ca text) nu poate fi rulat:

    1div.innerHTML = "<a onclick=\"alert('ceva')\" href=\"#\">click</a>";
    

    Link-ul va ajunge in element dar nu va rula nimic la onclick pentru ca paramentul a fost trimis ca text.

    Asta a fost un dezavantaj destul de mare pentru mine, dar am reusit sa gasesc o alternativa construind elementele html folosind DOM si adaugand actiuni cu addEventListener.

    Pe scurt Adobe AIR are formula:

    1Adobe AIR = (Webkit)Web Development - security + air framework.
    

    Mi se pare foarte usor de dezvoltat in Adobe AIR pentru un Web Developer care vrea sa realizeze o aplicatie desktop.

    Evident nu este foarte rapid si nu mi se pare o solutie buna pentru programe foarte complexe. Dar daca vine vorba aplicatii medii si mici, daca ar trebui sa aleg intre Adobe AIR si PHP GTK de exemplu, prima varianta mi se pare mult mai viabila si usor de folosit!

    Pana la urma proiectul a fost gata in mai putin de 3 zile iar grafica a iesit genial! Nici nu pare o aplicati facut folosind doar HTML si JavaScript!

  • Singleton pattern in PHP

    Read this post in English

    Oct 10, 2009 Design patterns PHP Singleton
    Share on:

    Probabil cel mai cunoscut pattern de PHP si nu numai.

    Motivatie:

    Restrictionarea la o singura instanta a unei resurse in toata aplicatia, accesibila de oriunde.

    Diagrama:

    singleton

    Implementare:

    Exemplul clasic pentru PHP este resursa de conectare la baze de date. Conexiunea la baza de date trebuie sa fie unica in toata aplicatia pentru a nu stabili conexiuni multiple la baza de date si in consecinta sa fie consumate resurse inutil.

    Pentru ca sa existe o singura instanta constructorul nu trebuie sa fie accesibil decat printr-o metoda statica, iar obiectul rezultatul nu trebuie sa aiba posibilitatea de clonare. De asemenea clasa nu trebuie sa aiba posibilitatea de a fi extinsa.

    Exemplu:

      1// date conectare db
      2define ( 'DB_HOST', 'localhost' );
      3define ( 'DB_USER', 'user' );
      4define ( 'DB_PASS', 'pass' );
      5define ( 'DB_DATABASE', 'db' );
      6
      7/**
      8 * Clasa singleton pentru managementul conexiunii la baza de date folosind mysqli
      9 */
     10final class SingletonDB {
     11
     12     /**
     13      * Instanta singleton
     14      *
     15      * @var SingletonDB
     16      */
     17     protected static $_instance = null;
     18
     19     /**
     20      * Connection resource
     21      *
     22      * @var resource
     23      */
     24     protected $_connection = null;
     25
     26     /**
     27      * Constructor care realizeaza si conexiunea la baza de date
     28      *
     29      */
     30     protected function __construct() {
     31          // conectare server baze de date
     32          $this->_connection = new mysqli ( DB_HOST, DB_USER, DB_PASS );
     33
     34          // in cazul in care conexiunea este nereusita se trimite o exceptie
     35          if ($this->_connection->connect_error) {
     36               throw new Exception ( 'Error connection to mysql server' );
     37          }
     38
     39          // selectare baza de date
     40          $this->_connection->select_db ( DB_DATABASE );
     41
     42          // in cazul in care selectarea este nereusita se trimite o exceptie
     43          if ($this->_connection->error) {
     44               throw new Exception ( 'Error selecting database' );
     45          }
     46
     47     }
     48
     49     /**
     50      * Rulare interogare SQL
     51      *
     52      * @param string $query Interogare SQL
     53      * @return mysqli_result
     54      */
     55     public function query($query) {
     56          return $this->_connection->query ( $query );
     57     }
     58
     59     /**
     60      * Acces mesaj eroare
     61      *
     62      * @return string
     63      */
     64     public function error() {
     65          return $this->_connection->error;
     66     }
     67
     68     /**
     69      * Metoda care se apeleaza la clonare
     70      * Este protected pentru ca obiectul nu trebuie clonat
     71      *
     72      */
     73     protected function __clone() {
     74     }
     75
     76     /**
     77      * Intrerupe conexiunea
     78      *
     79      */
     80     public function __destruct() {
     81          $this->_connection->close ();
     82     }
     83
     84     /**
     85      * Metoda care va intoarce instanta singleton
     86      *
     87      * @return SingletonDB
     88      */
     89     public static function getInstance() {
     90          if (self::$_instance == null) {
     91               self::$_instance = new SingletonDB ( );
     92          }
     93
     94          return self::$_instance;
     95     }
     96}
     97
     98try {
     99     // Instanta SingletonDB
    100     $db = SingletonDB::getInstance ();
    101
    102     // Interogare de executat
    103     $q = 'SELECT * FROM test';
    104
    105     // interogarea va returna un obiectu mysqli_result
    106     $result = $db->query ( $q );
    107
    108     // Se verifica daca exista erori si se afisaza
    109     if ($db->error ()) {
    110
    111          echo $db->error ();
    112
    113     } else {
    114          // se extrag rezultatele si se afisaza pe ecran
    115          while ( $row = $result->fetch_assoc () ) {
    116               var_dump ( $row );
    117          }
    118          // se inchide obiectul de mysqli_result
    119          $result->close ();
    120     }
    121// in cazul in care apar exceptii acestea se afisaza
    122} catch ( Exception $e ) {
    123     echo $e->getMessage ();
    124}
    
    • ««
    • «
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • »
    • »»

Claudiu Perșoiu

Programare, tehnologie și altele
Mai multe

Postări recente

  • 30 de ani de PHP
  • Slider in Tasmota folosind BerryScript
  • Proiectul care rezista probei timpului
  • Docker in interiorul wsl2
  • Migrând de la Wordpress
  • Calea personalizată pentru Composer cache
  • Magento2 si crudul adevar
  • Un pic de PHP, Go, FFI si atmosfera de sarbatori

DIVERSE 72 PHP 68 JAVASCRIPT 22 BROWSERS 12 MYSQL 12 WEB STUFF 12 MAGENTO 7 DESIGN PATTERNS 5 HARDWARE 3 HOME AUTOMATION 2 LINUX-UNIX 2 GO 1 MISCELLANEOUS 1

PHP 53 JAVASCRIPT 20 PHP5.3 14 MYSQL 13 PHP6 12 PHP5 10 FIREFOX 9 CERTIFICARE 8 INTERNET EXPLORER 8 ZCE 8 ZEND 8 CERTIFICATION 7 MAGENTO 7 HACK 6
Toate etichetele
10 ANI1 3D1 ADOBE AIR2 AJAX1 ANDROID3 ANGULAR1 ANONYMOUS FUNCTIONS3 API1 APP1 BERRYSCRIPT1 BETA1 BOOK1 BROWSER4 C2 CALCULATOARE1 CARTE2 CERTIFICARE8 CERTIFICATION7 CERTIFIED2 CERTIFIED DEVELOPER1 CHALLENGE1 CHM1 CHROME1 CLASS1 CLI2 CLOSURES5 COD1 CODE QUALITY1 CODEIGNITER3 COFFEESCRIPT1 COLLECTIONS1 COMPOSER1 CSS3 CSV1 CURL1 DEBUG1 DESIGN PATTERNS4 DEVELOPER1 DEVELOPMENT TIME1 DIAGRAME1 DOCKER2 DOCKER-COMPOSE1 DOUGLAS CROCKFORD3 DRIVERE2 ELEPHPANT2 ENGINEER1 EXAMEN1 EXCEL1 FACEBOOK2 FEEDBACK1 FFI1 FINALLY1 FIREFOX9 FISIERE1 FPDF1 FRUMOS1 FTP1 GAMES1 GD2 GENERATOR1 GO1 GOOGLE5 GOOGLE ANALYTICS1 GOOGLE CHROME3 GOOGLE MAPS2 HACK6 HARDWARE1 HC-911 HEADER1 HEIGHT1 HOMEASSISTANT2 HTML2 HTML HELP WORKSHOP1 HTML51 HUG1 HUGO1 IDE1 IMAGINE1 INFORMATION_SCHEMA1 INI1 INTERNET4 INTERNET EXPLORER8 IPV41 IPV61 ISP1 ITERATOR2 JAVA1 JAVASCRIPT20 JQUERY1 LAMBDA2 LAPTOP2 LINUX1 LIVELY1 LUNI1 MAGENTO7 MAGENTO22 MAP1 MAPS1 MICROSOFT1 MINESWEEPER1 MOTIVATION1 MSN MAPS1 MYSQL13 MYSQL WORKBENCH1 NGINX1 NODE.JS2 NOFALLOW1 NOSQL1 OBSERVER3 OBSERVER PATTERN1 OOP1 OPERA1 OPTIMIZATION1 ORACLE2 PAGESPEED1 PAIR1 PARSE_INI_FILE1 PASCAL1 PEAR1 PECL1 PERSON VUE2 PHAR1 PHONEGAP2 PHP53 PHP ELEPHANT2 PHP FOR ANDROID1 PHP-GTK1 PHP42 PHP510 PHP5.314 PHP5.46 PHP5.53 PHP5.61 PHP612 PHP7.41 POO1 PR1 PROGRAMMING1 PROIECTE1 RETEA1 REVIEW1 ROCK STAR1 ROMANIAN STEMMER2 RSS1 SAFARY1 SCALAR TYPE HINTING1 SCHEME1 SEO1 SET1 SHOPPING CART PRICE RULE1 SIMPLEXML1 SINGLETON1 SOAP2 SPL2 SQLITE1 SSH1 STACK TRACE1 STDERR1 STDIN1 STDOUT1 STOCATE1 STUDY GUIDE1 SUN2 SYMFONY2 TABLE1 TASMOTA1 TEST TO SPEECH1 TITANIUM2 TRAITS1 TTS1 UBUNTU1 UNICODE3 UTF-82 VECTOR1 VISTA2 WEB2 WEBKIT1 WINBINDER1 WINDOWS2 WORDPRESS1 WSL21 WYSIWYG1 XP3 YAHOO3 YAHOO MAPS2 YAHOO OPEN HACK1 YSLOW1 YUI1 ZCE8 ZCE5.31 ZEND8 ZEND FRAMEWORK4
[A~Z][0~9]

Copyright © 2008 - 2025 CLAUDIU PERȘOIU'S BLOG. Toate drepturile rezervate