Acasă
Despre
Cautare
🌐
English Română
  • Closures si functii lambda in PHP vs. JavaScript

    Read this post in English

    Apr 16, 2011 anonymous functions closures JavaScript lambda PHP php5.3
    Share on:

    JavaScript si PHP suporta atat functii lambda cat si closures. Dar termenii sunt putin intelesi in ambele libaje de programare si de multe ori sunt confundati.

    Functii Lambda

    Mai sunt numite si functii anonime. Acestea se refera la functii care pot fi apelate fara sa fie neaparat legate de un identificator. Unul din scopurile lor este de a fi pasate ca argumente. Numele de Lambda li se trage de la Alonzo Church, inventatorul lambda calculus in 1936. In lambda calculus toate functiile sunt anonime.

    JavaScript

    In JavaScript functiile lambda fac parte din setul de baza si reprezinta metoda preferata de creare a unei functii.

    De exemplu:

    1var add = function (a, b) {
    2     return a + b;
    3}
    4alert(add(1, 2)); // 3
    

    Functiile lambda sunt folosite aproape in orice context cand vine vorba de JavaScript, un exemplu este:

    1window.onload = function (e) {
    2     alert('Pagina s-a incarcat!');
    3}
    

    PHP

    In PHP, functiile lambda au fost introduse de la versiune 4.0.1 folosind create_function. In versiunea 5.3+ a fost adaugata si sintaxa similara cu JavaScript, un mod mult mai lizibil si elegant de a definii o functie.

    Asta inseamna ca in PHP exista doua moduri de a genera o functie lambda:

     1// PHP 4.0.1+
     2$add = create_function('$a, $b', 'return $a + $b;');
     3
     4// vs.
     5
     6// PHP 5.3+
     7$add = function ($a, $b) {
     8     return $a + $b;
     9};
    10
    11echo $add(1,2); // 3
    

    Functiile lambda pot fi folosite ca parametru pentru alte functii, cum ar fi usort:

    1$array = array(4, 3, 5, 1, 2);
    2usort($array, function ($a, $b) {
    3     if ($a == $b) {
    4          return 0;
    5     }
    6     return ($a < $b) ? -1 : 1;
    7});
    

    Chiar mai mult, PHP 5.3+ permite apelarea unui obiect ca o functie anonima:

    1class test {
    2     function __invoke($a) {
    3          echo $a;
    4     }
    5}
    6$a = new test();
    7$a('test'); // 'test'
    

    Closures

    Notiunea de closure este notiunea cu adevarat neinteleasa dintre cele doua. In general confuzia apare pentru ca implementarea de cloasure poate presupune si functii lambda. Un closure se refera la capacitatea unei functii/obiect de a accesa mediul in care aceasta a fost creat(a) chiar daca executia functiei parinte s-a terminat. Cu alte cuvinte functia/obiectul intors de un cloasure pastreaza mediul in care a fost definita.

    In JavaScript notiunea de closure face parte din arsenalul de baza, pentru ca limbajul nu are la baza un model obiectual traditional ci unul bazat pe prototype si functii. Dar JavaScript mai are si cateva reminescente, cum ar fi faptul ca poti folosi “new” pentru a construi un obiect pe baza unei functii care joaca roul de clasa. In PHP este mai degraba o noua posibilitate de abordare a problemelor, PHP facand parte din familia de limbaje cu model obiectual traditional.

    JavaScript
    In JavaScript notiunea de closure este foarte folosita, iar popularitatea se datoreaza faptului ca JavaScript nu este un limbaj obiectual traditional, ci unul functional, bazat pe mostenire prototype.

    In JavaScript nu exista notiunea de Public, Private si Protected, exista doar Public si Private iar obiectele pot mostenii unele de la altele, fara sa foloseasca clase.

    O alta problema este mediul (scope), care in mod implicit este cel global. Prin closure aceste probleme pot fi rezolvate intr-un mod elegant:

     1var closure = function () {
     2     var sum = 0;
     3     return {
     4          add: function (nr) {
     5               sum += nr;
     6          },
     7          getSum: function () {
     8               return sum;
     9          }
    10     }
    11}();
    12
    13closure.add(1);
    14closure.add(2);
    15console.log(closure.getSum());
    

    In exemplul de mai sus, sum este o proprietate privata iar aceasta teoretic, putea fi accesata si modificata doar din functia closure. Partea interesanta este ca parantezele de la finalul definitiei de functiei semnifica faptul ca aceasta functie se va si executa si deci va intoarce rezultatul care este un obiect. In acest moment functia initiala nu mai exista decat pentru a servi obiectul intors, incapsuland astfel variabila privata.

    Desi functia si-a terminat executia, prin intermediu acestul closure obiectul returnat poate accesa variabilele definite in interiorul functiei, pentru ca este mediul in care a fost creeat.

    Problema devine mai interesanta atunci cand o functie intoarce o alta functie:

     1var counter = function () {
     2    var counter = 0;
     3    console.log('in closure');
     4    return function () {
     5        console.log('in functia anonima');
     6        return ++counter;
     7    };
     8};
     9var counter1 = counter();
    10
    11console.log(counter1()); // 1
    12
    13var counter2 = counter();
    14console.log(counter2()); // 1
    15console.log(counter1()); // 2
    

    Output-ul va fi:

    1in closure
    2in functia anonima
    31
    4in closure
    5in functia anonima
    61
    7in functia anonima
    82
    

    Ce se intampla de fapt este ca prima functie se executa si intoarce o functie anonima care inca mai poate accesa mediul in care a fost creata. Dupa parerea mea de aici vine confuzia dintre closures si lambda functions, pentru ca o functie intoarce o alta functie.

    Diferenta dintre exemple este ca in primul exemplu functia initiala de closure se executa imediat, iar in al doilea exemplu se poate vedea ca atunci cand counter se executa intoarce un rezultat, care este de fapt o definitie de functie, care la randul lui poate fi executata. Evident si acest exemplu poate fi adaptat sa se comporte precum cel precedent folosind paranteze la final.

    PHP

    Cum spuneam si mai sus, in PHP notiunea de closure nu este la fel de importanta ca in JavaScript.

    Daca functiile lambda sunt disponibile in limbaj incepand cu versiunea 4, closure au aparut de abea dupa PHP 5.3+

    Datorita mediului (scope) de executie care este de tip block in PHP se realizeaza o incapsulare mai buna dar si mai putin flexibila fata de JavaScript. Practic in PHP trebuie specificat cu ajutorul instructiunii use ce anume va putea accesa functia anonima din closure-ul care si-a terminat executia.

     1function closure () {
     2     $c = 0;
     3     return function ($a) use (&$c) {
     4          $c += $a;
     5          echo $a . ', ' . $c . PHP_EOL;
     6     };
     7}
     8
     9$closure = closure();
    10
    11$closure(1);
    12$closure(2);
    

    Spre deosebire de JavaScript in PHP nu se pot realiza closure care sa intoarca un obiect, sau mai bine zis obiectul nu poate fi legat de mediul in care a fost creat, decat sa zicem, daca nu se trimit parametrii la constructor prin referinta, metoda nu foarte eleganta care nu vad in ce scenariu ar avea neaparata nevoie de closure.

    Ca o paralela la exemplele  de la JavaScript, in loc de parantezele “()” de la finalul functiei, in PHP pentru a executa functia imediat dupa definire se pot folosii call_user_func() sau call_user_func_array():

     1$closure = call_user_func(function () {
     2    $c = 0;
     3    return function ($a) use (&$c) {
     4        $c += $a;
     5        echo $a . ', ' . $c . PHP_EOL;
     6
     7    };
     8});
     9
    10$closure(1);
    11$closure(2);
    
  • PHP 5.3 ce aduce nou?

    May 10, 2009 closures lambda php5 php5.3 php6 unicode
    Share on:

    Pana la versiunea mult asteptata 6, PHP 5.3 este deja la RC 2.

    PHP 5.3 vine cu multe lucruri noi, de fapt sunt atat de multe incat putea sa fie cu succes versiunea 6, dar de ce nu este PHP 6? Pentru ca toata lumea se asteapta ca versiunea 6 sa aiba suport Unicode, iar cand o comunitate de programatori asteapta de mai bine de 3 ani asta, nu poti pur si simplu sa le spui ca te-ai gandit sa lasi suportul pentru Unicode pentru versiunea 7.

    Namespaces

    Printre noutati se afla si namespaces, mi se pare o idee interesanta dar nu fantastica, initial acestea nu erau pe lista de prioritati pentru ca se considera ca problema lor se poate rezolva relativ simplu folosind prefixuri si clase.

    Un exemplu de namespace:

     1<?php
     2// clasa.php
     3
     4// definirea namespace-ului, in cazul asta trebuie sa fie prima instructiune din fisier
     5namespace teste;
     6
     7// o clasa cu un conscturctor
     8class clasaTest {
     9   function __construct() {
    10      echo "in constrcutor";
    11   }
    12}
    13
    14// o functie
    15function funcTest() {
    16   echo "in functie";
    17}
    18
    19// o constanta
    20const CONSTANTA = 'global';
    21?>
    

    Acelasi fisier se mai poate defini intr-un anumit namespace si in felul urmator:

     1<?php
     2// clasa.php
     3
     4// definirea namespace-ului
     5namespace teste {
     6
     7   // o clasa cu un conscturctor
     8   class clasaTest {
     9     function __construct() {
    10        echo "in constrcutor";
    11     }
    12   }
    13
    14   // o functie
    15   function funcTest() {
    16      echo "in functie";
    17   }
    18
    19   // o constanta
    20   const CONSTANTA = 'global';
    21
    22}
    23?>
    

    Fisierul in care fac testele:

     1<?php
     2
     3// includem fisierul de mai sus
     4require('clasa.php');
     5
     6$obj = new clasaTest(); // Fatal Error:clasa 'clasaTest' not found in ...
     7
     8$obj2 = new teste\clasaTest(); // afisaza "in constructor"
     9
    10// aparent suprascriem constanta
    11const CONSTANTA = 'local';
    12
    13echo CONSTANTA; // afisaza "local"
    14
    15echo teste\CONSTANTA; // afisza "global"
    16
    17teste\funcTest(); // afisaza "in functie"
    18
    19?>
    

    iar daca vrem sa nu mai folosim operatorul “&#8221; si numele namespace-ului:

     1<?php
     2// trebuie sa fie prima insctructiune
     3namespace teste;
     4
     5// includem fisierul de mai sus
     6require('clasa.php');
     7
     8$obj = new clasaTest(); // afisaza "in constructor";
     9
    10// suprascriem constanta
    11const CONSTANTA = 'local'; // Notice: Constant teste\CONSTANTA already defined in...
    12
    13echo CONSTANTA; // afisaza global
    14
    15?>
    

    Si acestea sunt functiile de baza, folosindu-le pe acestea o sa ajute portabilitatea, si scalabilitatea. Acum numele de clase si functii nu mai trebuie sa fie unice, trebuie pur si simplu sa fie in namespace-uri diferite.

    Functile lambda si “closures”

    Cele mai interesante facilitati mi se par functile lambda si “closures”.

    Suna cunoscut? Poate pentru ca sunt foarte folosite in JavaScript:

    1<script language="javascript">
    2closure = function(text) {
    3   alert(text);
    4}
    5
    6closure("hello");
    7</script>
    

    Iar acum in php este posibil:

    1<?php
    2$closure = function ($text) {
    3   return $text;
    4};
    5
    6echo $closure("hello");
    7?>
    

    Tot la functii lambda si “closures” a mai fost introdus si “use”, care permite folosirea unor variabile din exterior:

    1<?php
    2$x = 'Claudiu';
    3$closure = function ($text) use ($x) {
    4   return $text.' '.$x;
    5};
    6
    7echo $closure("hello"); // afisaza "hello Claudiu"
    8?>
    

    Iar daca in exemplul de mai sus vrem sa modificam variabilele care sunt parametri la “use” nu trebuie decat sa le trimitem prin referinta:

     1<?php
     2$x = 'Claudiu';
     3$closure = function ($text) use (&$x) {
     4   $x = 'utilizator';
     5   return $text;
     6};
     7
     8echo $closure("hello"); // afisaza "hello"
     9
    10echo $x; // afisaza "utilizator"
    11?>
    

    Iar ca sa luam un exemplu concret unde pot fi utile, sa zicem functia “usort“:

     1<?php
     2function cmp($a, $b)
     3{
     4    if ($a == $b) return 0;
     5    return ($a < $b) ? -1 : 1;
     6}
     7
     8$a = array(3, 2, 5, 6, 1);
     9
    10usort($a, "cmp");
    11
    12// este echivalent cu:
    13
    14$a = array(3, 2, 5, 6, 1);
    15
    16usort($a, function ($a, $b){
    17    if ($a == $b) return 0;
    18    return ($a < $b) ? -1 : 1;
    19});
    20?>
    

    Dragut, nu? Cred ca asa se vede si mult mai clar ce se intampla in functie si la ce foloseste aceasta.

    De asemenea obiectele se pot comporta ca niste closures folosind noua “metoda magica” __invoke():

     1<?php 
     2
     3class testCl {
     4   function __invoke() {
     5      return "metoda de closure";
     6   }
     7}
     8
     9$obj = new testCl(); // instantiem clasa
    10echo $obj(); // o apelam ca pe un closure si afisaza "metoda de closure"
    11
    12?>
    

    NOWDOC

    NOWDOC este similar cu HEREDOC doar ca nu interpreteaza variabilele si caracterele speciale. Cu alte cuvinte HEREDOC era echivalentul ghilimelelor duble, NOWDOC este echivalentul ghilimelelor simple:

     1<?php
     2
     3$var = "5";
     4
     5// ghilimele duble
     6echo "Valoarea este: $var <br>"; // "Valoarea este 5"
     7
     8// ghilimele simple
     9echo 'Valoarea este: $var <br>'; // "Valoarea este $var"
    10
    11// HEREDOC
    12echo <<<HEREDOC
    13Valoarea este: $var <br>
    14HEREDOC;
    15// "Valoarea este 5"
    16
    17// NOWDOC
    18echo <<<'NOWDOC'
    19Valoarea este: $var <br>
    20NOWDOC;
    21// "Valoarea este $var"
    22
    23?>
    

    Operatorul “?”

    Acest operator a fost putin “inbunatatit”:

    1<?php
    2// inainte
    3echo $_GET['ceva']?$_GET['ceva']:false;
    4
    5// acum
    6echo $_GET['ceva']?:false;
    7
    8?>
    

    Cu alte cuvinte acum conditia poate fi folosita ca valoare pentru adevarat.

    goto

    Sincer… nuprea vad de ce era nevoie de asa ceva, dar poate nu e chiar asa rau. Si un mic exemplu:

     1<?php
     2
     3$x = 1;
     4
     5label1:
     6echo "la label1 $x <br>";
     7$x++;
     8
     9if($x>3) goto label2;
    10goto label1;
    11
    12label2:
    13echo "la label2";
    14
    15// va afisa:
    16// la label1 1
    17// la label1 2
    18// la label1 3
    19// la label2
    20?>
    

    Arata mai mult a Basic decat a PHP dar chiar functioneaza.

    Mai sunt si alte noutati, am incercat sa le enumar doar pe cele care mi se pare mie mai interesante.

    Din pacate toate aceste lucruri nu vor ajunge sa fie folosite cu adevarat pe scara larga decat poate peste 2-3 ani, sau chiar mai mult. Poate nu este PHP 6 dar eu cred ca toate schimbarile vor fi mai degraba asociate cu PHP 6 decat cu PHP 5, nu cred ca vrea nimeni sa riste o intreaga aplicatie care foloseste namespace-uri sau closures pentru ca nu este versiunea “noua” de PHP 5.

Claudiu Perșoiu

Programare, tehnologie și altele
Mai multe

Postări recente

  • Slider in Tasmota folosind BerryScript
  • Proiectul care rezista probei timpului
  • Docker in interiorul wsl2
  • Migrând de la Wordpress
  • Calea personalizată pentru Composer cache
  • Magento2 si crudul adevar
  • Un pic de PHP, Go, FFI si atmosfera de sarbatori
  • Cum sa folosesti Xiaomi Air Conditioning Companion in Home Assistant in doar de 20 pasi usor de urmat!

DIVERSE 72 PHP 67 JAVASCRIPT 22 BROWSERS 12 MYSQL 12 WEB STUFF 12 MAGENTO 7 DESIGN PATTERNS 5 HARDWARE 3 HOME AUTOMATION 2 LINUX-UNIX 2 GO 1 MISCELLANEOUS 1

PHP 52 JAVASCRIPT 20 PHP5.3 14 MYSQL 13 PHP6 12 PHP5 10 FIREFOX 9 CERTIFICARE 8 INTERNET EXPLORER 8 ZCE 8 ZEND 8 CERTIFICATION 7 MAGENTO 7 HACK 6
Toate etichetele
10 ANI1 3D1 ADOBE AIR2 AJAX1 ANDROID3 ANGULAR1 ANONYMOUS FUNCTIONS3 API1 APP1 BERRYSCRIPT1 BETA1 BOOK1 BROWSER4 C2 CALCULATOARE1 CARTE2 CERTIFICARE8 CERTIFICATION7 CERTIFIED2 CERTIFIED DEVELOPER1 CHALLENGE1 CHM1 CHROME1 CLASS1 CLI2 CLOSURES5 COD1 CODE QUALITY1 CODEIGNITER3 COFFEESCRIPT1 COLLECTIONS1 COMPOSER1 CSS3 CSV1 CURL1 DEBUG1 DESIGN PATTERNS4 DEVELOPER1 DEVELOPMENT TIME1 DIAGRAME1 DOCKER2 DOCKER-COMPOSE1 DOUGLAS CROCKFORD3 DRIVERE2 ELEPHPANT2 ENGINEER1 EXAMEN1 EXCEL1 FACEBOOK2 FEEDBACK1 FFI1 FINALLY1 FIREFOX9 FISIERE1 FPDF1 FRUMOS1 FTP1 GAMES1 GD2 GENERATOR1 GO1 GOOGLE5 GOOGLE ANALYTICS1 GOOGLE CHROME3 GOOGLE MAPS2 HACK6 HARDWARE1 HC-911 HEADER1 HEIGHT1 HOMEASSISTANT2 HTML2 HTML HELP WORKSHOP1 HTML51 HUG1 HUGO1 IDE1 IMAGINE1 INFORMATION_SCHEMA1 INI1 INTERNET4 INTERNET EXPLORER8 IPV41 IPV61 ISP1 ITERATOR2 JAVA1 JAVASCRIPT20 JQUERY1 LAMBDA2 LAPTOP2 LINUX1 LIVELY1 LUNI1 MAGENTO7 MAGENTO22 MAP1 MAPS1 MICROSOFT1 MINESWEEPER1 MOTIVATION1 MSN MAPS1 MYSQL13 MYSQL WORKBENCH1 NGINX1 NODE.JS2 NOFALLOW1 NOSQL1 OBSERVER3 OBSERVER PATTERN1 OOP1 OPERA1 OPTIMIZATION1 ORACLE2 PAGESPEED1 PAIR1 PARSE_INI_FILE1 PASCAL1 PEAR1 PECL1 PERSON VUE2 PHAR1 PHONEGAP2 PHP52 PHP ELEPHANT2 PHP FOR ANDROID1 PHP-GTK1 PHP42 PHP510 PHP5.314 PHP5.46 PHP5.53 PHP5.61 PHP612 PHP7.41 POO1 PR1 PROGRAMMING1 PROIECTE1 RETEA1 REVIEW1 ROCK STAR1 ROMANIAN STEMMER2 RSS1 SAFARY1 SCALAR TYPE HINTING1 SCHEME1 SEO1 SET1 SHOPPING CART PRICE RULE1 SIMPLEXML1 SINGLETON1 SOAP2 SPL2 SQLITE1 SSH1 STACK TRACE1 STDERR1 STDIN1 STDOUT1 STOCATE1 STUDY GUIDE1 SUN2 SYMFONY2 TABLE1 TASMOTA1 TEST TO SPEECH1 TITANIUM2 TRAITS1 TTS1 UBUNTU1 UNICODE3 UTF-82 VECTOR1 VISTA2 WEB2 WEBKIT1 WINBINDER1 WINDOWS2 WORDPRESS1 WSL21 WYSIWYG1 XP3 YAHOO3 YAHOO MAPS2 YAHOO OPEN HACK1 YSLOW1 YUI1 ZCE8 ZCE5.31 ZEND8 ZEND FRAMEWORK4
[A~Z][0~9]

Copyright © 2008 - 2024 CLAUDIU PERȘOIU'S BLOG. Toate drepturile rezervate