Acasă
Despre
Cautare
🌐
English Română
  • No SQL Expert

    Read this post in English

    Feb 6, 2011 nosql
    Share on:

    No SQL Expert

  • Oracle cumpara Sun – un nou episod

    Read this post in English

    Jan 26, 2010 MySQL Oracle Sun
    Share on:

    Se pare ca Oracle a primit aprobarea de la EU pentru a cumpara Sun conform Yahoo! News.

    Acum aproximativ un an jumatate ma gandeam sa sustin examenul pentru MySQL Certified Developer. Acum dupa ce am devenit Sun MySQL Certified Developer se pare va voi deveni Oracle MySQL Certified Developer. Si toate acestea fara nici un ban in plus! 🙂

    Partea buna este ca vom ajunge sa lucram cu Oracle chiar si fara voia noastra (ok, nu e chiar Oracle, dar e un produs al lor).

  • A mai trecut un an iar PHP 6 tot nu este aici…

    Read this post in English

    Jan 13, 2010 MySQL php5.3 php6
    Share on:

    A mai trecut un an iar PHP 6 tot nu e aici…

    Dar asta nu este tocmai o noutate, este al 4-lea an in care aceasta versiune mult asteptata nu se lanseaza, nu degeaba este numita cea mai asteptata versiune.

    Totusi a fost un an bun pentru comunitate, chiar daca Unicode nativ nu exista inca intr-o versiune stabila, acum avem cam toate celelalte noutati asteptate in PHP 5.3, care probabil va mai avea nevoie de cativa ani ca sa devina folosit pe scara larga.

    Chiar daca toata lumea astepta in acest an ca Oracle sa intre in forta pe piata de baze de date medii si mici prin achizitia Sun, marind portofoliul deja detinut pe piata enterprise. Se pare ca nu a fost asa, CE inca analizeaza propunerea.

    Oricum MySQL nu mai este ce era acum 5-6 ani, cand nimeni nu indraznea sa-l foloseasca pentru produse enterprise, acum MySQL este un produs gata pentru a fi folosit atat pentru proiecte mici cat si pentru produse care necesita muta scalabilitate.

    Dar revenind la anul care tocmai s-a incheia, a fost un an plin, chiar si in timp de criza.

  • Bad code si framework-uri

    Read this post in English

    Oct 4, 2009 MySQL oop PHP
    Share on:

    De ce se vorbeste atat de “bad code” sau “bad practices”? Pentru ca sunt importante!!!

    In ultima vreme am avut parte de o experienta care eu o consider neplacuta, cod necomentat, design slab, oop prost implementat, baze de date neoptimizate si prost proiectate.

    Comentarile

    Este un mare mister pentru mine cum se poate ca in fiecare carte si tutorial disponibil (nu doar de PHP) scrie ca acestea nu sunt optionale ci NECESARE si totusi acestea de cele mai multe ori lipsesc cu desavarsire. Zend Studio are un auto-complete forte simplu si eficient, nu trebuie sa scrieti decat “/**” si sa apasati enter, apoi textul care apare trebuie completat. Netbeans la fel, acelasi sistem, la fel de simplu.

    Cu toate astea in ultima perioada m-am lovit de mii de linii de cod aproape fara nici un comentariu, rezultatul? Ore intregi pierdute incercad sa urmaresc logica!

    De ce se intampla asta? Primul motiv: este plictisitor, un programator vrea sa scrie cod nu povesti, de multe ori pare un timp irosit. Al doilea motiv: totul pare foarte logic in momentul in care este scris, daca este atat de logic si cursiv de ce sa mai pierzi timpul cu povesti? Pentru ca timpul trece, proiectele se schimba, in timp inevitabil, toata logica este data uitarii. Sau un alt motiv, pentru ca vin persoane noi, in firme programatorii vin si pleaca, iar cel care vine nu mai poate urmarii logica cu aceeasi usurinta, de fapt de multe ori este aproape imposibil de urmarit. Am patit chiar si ca autorul codului sa nu o mai poata urmarii dupa o anumita perioada de timp, uneori autorul eram chiar eu.

    Dupa parerea mea asta ar trebui sa fie o regula de baza pentru orice firma care se respecta, nici o clasa/metoda/proprietate nu trebuie sa fie necomentata. Timpul priedut acum pentru comentarii este timp castigat mai tarziu cand se face debugging, oprimizare etc.

    Design slab

    Am vazut la un “mini interviu” on-line o intrebare care suna: “vedeti importanta arhitecturii inainte de a scrie cod?”, imi cer scuze daca nu mai suna la fel ca in anunt. Prima data cand am vazut intrebarea am avut un moment de deja-vu, de multe ori m-am lovit de problema de a scrie cod ca mai apoi sa realizez ca am o abordare gresita.

    De multe ori problema asta se rezolva (cel putin aparent) in timp cu experienta. Practic, daca iei un incepator si il pui sa scrie cod, cel mai probabil va avea cateva abordari slabe pana sa aiba una reusita, iar asta nu este de loc anormal, de asta cred ca un incepator ar trebui ghidat inainte de a incepe sa scrie cod, iar codul care urmeaza sa-l scrie sa aiba o logica clara sugerata de un “mentor”.

    In cealalta extrema exista “software architects” care folosind UML schematizeaza logica si structurile in diagrame. Cand exista diagrame atunci este mult mai ushor de urmarit intregul proces si intreaga structura a aplicatiei. Un arhitect priceput va putea sa vada problemele posibile care pot aparea inainte de a incepe sa scrie cod, iar cand se incepe implementarea fiecare stie ce are de facut.

    OOP-ul se loveste probabil cel mai mult de design-ul slab, in ultima vreme am vazut o multime de clase care nu aveau nici un fel de organizare, erau doar simple invelitori (wrappers) pentru interogari SQL. Asta nu inseamna OOP!

    OOP presupune abstractizarea elementelor in clase si obiecte. De exemplu tastatura, aceasta este o clasa care are niste taste (o clasa copil) cu diverse proprietati(litere, cod de tasta, pozitie), niste leduri (alta clasa copil) etc. Repezentarea acestora in baza de date nu are neaparat o legatura atat de stransa cu obiectele cum pare la prima vedere.

    Daca folosesti OOP iar ce citesti acum suna bizar, incearca sa faci pe o foaie de hartie o diagram a aplicatiei tale cu obiectele si a legaturilor dintre ele. Daca nu poti, inseamna ca abordarea ta fata de OOP este gresita(sau nu sti sa faci o diagrama 🙂 )!

    Toti facem greseli cand vine vorba de OOP, dar asta nu este o scuza sa nu le corectam si sa nu incercam sa facem arhitectura inainte de a scrie cod.

    Un design prost de aplicatie poate avea repercusiuni foarte importante financiare. Timpul inseamna bani, iar daca o aplicatie este slaba, nu este bine structurata, timpul pentru debug-ing este mare, schimbarile necesita timp indelungat, redundanta codului este mare, etc., atunci poti fi sigur ca pierzi bani.

    O unealta pe care o folosesc uneori este Violet UML Editor, nu este un editor adevarat de UML cum este Rational Rose de exemplu, ci mai degraba o jucarie open source. Cu Violet se pot realiza doar diagrame vizuale, dar ele pot fi utile pentru a structura o aplicatie.

    Baze de date

    Oare de ce se feresc multi programatori PHP sa invete cu adevarat MySQL? Suna bizar? Este foarte adevarat totusi. Modificarea codului PHP este de multe ori o operatie nu foarte dificil de realizat (ma refer la rescrierea practica a codului), dar un design prost al bazelor de date este de cele mai multe ori mult mai dificil de modificat pentru ca exista riscul sa piezi informatii.

    Acum cateva saptamani am facut o diagrama a unei baze de date folosind MySQL Dump si MySQL Workbench. Nu mica mi-a fost surprinderea sa vad tabele care nu aveau chei de legatura cu alte tabele din care proveneau date (nu ma refer la tabele de setari care din punct de vedere logic nu se leaga), apoi sursa datelor era complet pierduta.

    O alta problema clasica de incepatori este cand ai o tabela de legatura intre doua tabele cum ar fi categorii si produse, iar cheia este pusa pe un camp cum ar fi “id” care nu are nici o relevanta. O cheie primara se poate pune pe mai multe campuri, de exemplu cheia ar trebui sa fie “id_categorie, id_produs” nu “id”, iar in felul asta se asigura si unicitatea unui produs intr-o categorie folosind restrictia de primary key.

    Un alt lucru care nu il inteleg este de ce lumea evita indecsii. Intr-un blog anterior vorbeam pe scurt despre ei, complet insuficient dar totusi sunt foarte importanti. Un index poate micsora semnificativ timpul de cautare intr-o tabela, de la zeci de secunde uneori la sutimi de secunda. O aplicatie prost optimizata din punctul asta de vedere poate avea un timp de raspuns semnificativ mai mare decat este normal.

    Framework-uri

    Ca sa citez o fraza deja clasica in comunitatea PHP:

    All frameworks suck.

    iar Laura Thomson are niste motive destul de bune cu care sa sustina asta.

    Cineva spunea saptamana trecuta ca motivul pentru codul prost este chiar PHP si modul lui permisiv. Sa fim seriosi, daca luam un limbaj ca C++ are mult mai multe probleme care pot aparea. Imi aduc aminte in facultate cat de slab era codul care il scriam, iar problema nu era limbajul ci nivelul meu de pregatire de atunci. PHP permite abordari de la OPP pana la spaghetti code (OOP, proceduri, closures, label-uri). Faptul ca multi programatori aleg abordarea proasta nu este o problema de limbaj, la fel exita o problema de abordare si in limbaje cum ar fi C++, sau mai bine zis in orice limbaj exista.

    De ce sunt mai putine probleme de design in Ruby on Rails de exemplu? Pentru ca este un framework! Eu nu am auzit pe nimeni pana acum sa faca programare web doar in Ruby (exista programatori Ruby, in special pentru aplicatii desktop, dar asta este alta discutie), evident ca apar mai putine probleme cand folosesti un framework. La fel se pot reduce si probleme din PHP folosind un framework consacrat.

    Exista zeci sau chiar sute de framework-uri open source pentru PHP. Din acesta exista cateva cu adevarat consacrate, cum ar fi Zend Framework, CakePHP, Symfony, Solar, CodeIgniter etc. Un avantaj major atunci cand se foloseste un framework este ca poti gasi mult mai usor persoane specializate. Un alt avantaj major este ca ai parte de un cod testat si documentat, lucru care este deosebit de dificil de realizat intr-o firma de dimensiuni reduse.

    Sau chiar daca se foloseste un framework intern cred ca este utila abordarea unei structuri similare cu un framework consacrat pentru a reduce curba de invatare pentru programatorii noi.

    Folosind un framework consacrat de multe ori se reduce timpuri de lucru si timpul de dezvoltare de noi faciltati pentru ca de multe ori acesta sunt incluse, deci pot aparea avantaje economice indirecte (bani), o stucturate mai buna si nu in ultimul rand programatori mai fericiti (cea ce nu sunt eu acum).

    Concluzionand:

    • stabileste niste reguli interioare pentru cod, nu uita sa pui comentarile pe lista,
    • asigura-te ca designul aplicatiei este facut conform unui plan care sa permita scalabilitate si o redundanta minima a codului,
    • asigura-te ca baza de date este bine structuata si optimizata,
    • ia in calcul folosirea unui framework consacrat fata de un framework intern sau de unul nou conceput.

    Folosind aceste reguli simple se vor salva resurse, timp, bani iar programatorii vor fi probabil mai multumiti de rezultate.

  • MySQL si Unicode folosind UTF-8

    Read this post in English

    Aug 10, 2009 information_schema MySQL unicode utf-8
    Share on:

    O data cu globalizarea, batranul cod ASCII nu mai este potrivit. Ganditi-va ca intr-o buna zi trebuie sa dezvoltati un proiect in germana, rusa sau chiar japoneza, puteti adapta characterset-ul pentru fiecare din aceste limbi sau puteti pur si simplu sa-l dezvoltati folosind Unicode.

    Pentru a folosi Unicode cu MySQL se poate folosi UTF-8.

    Trebuie sa retineti ca caracterele UTF-8 au o marime variabila si sunt compatibile ASCII. In ASCII 1 caracter = 1B, in UTF-8 1 caracter poate avea intre 1 si 4 B.

    Charset si collation UTF-8 pe server

    In MySQL tipul caracterelor este dictat de charset.

    Pentru a vedea daca este instalat pe server:

    1SHOW CHARSET LIKE 'utf8';
    

    sau cu information_schema

    1SELECT * FROM `CHARACTER_SETS` WHERE CHARACTER_SET_NAME = 'utf8';
    

    Daca a fost gasit charset-ul atunci putem continua.

    Un alt element care apare la charset este collation, acesta se foloseste in comparatii intre string-uri la ordonare.

    Pentru a vedea ce “collation” sunt disponibile pe server:

    1SHOW COLLATION WHERE CHARSET = 'utf8';
    

    sau cu information_schema

    1SELECT * FROM `COLLATIONS` WHERE CHARACTER_SET_NAME = 'utf8';
    

    Collation este in functie de limba in principiu, pentru a putea compara stringuri cu sau fara diacritice de exemplu, sau se mai poate folosi cel “bin” care va face ordonarea in mod binar, adica “A” este mai mare decat “a” de exemplu.

    Daca nu se va specifica collation, atunci se va folosi cel marcat ca default.

    UTF-8 si baza de date

    La crearea unei baze de date se poate specifica charset-ul default care se va folosi la toate tabelele noi la care nu este specificat charset-ul.

    De exemplu:

    1CREATE DATABASE db_name CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_romanian_ci;
    

    Sau pentru a modifica characterset-ul default la o baza de data deja existenta:

    1ALTER DATABASE db_name CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_romanian_ci;
    

    UTF-8, tabelele si coloanele

    Pentru a modifica tabelele deja existente se foloseste ALTER TABLE.

    Un tabel poate avea un charset si un collation default iar fiecare coloana poate avea propriul charset si collation.

    Pentru a vedea mai multe detalii despre un tabel se pot folosi:

    1SHOW CREATE TABLE tab;
    

    Pentru a seta un charset pe un table existent:

    1ALTER TABLE tab CHARSET = utf8 COLLATE = utf8_romanian_ci;
    

    Pentru a modifica charset-ul pe o coloana de timpul VARCHAR(200) se foloseste:

    1ALTER TABLE tab MODIFY c1 VARCHAR(200) CHARSET utf8 COLLATE utf8_romanian_ci;
    

    Marimea stringurilor

    O “problema” care poate aparea este legata de marimea unui caracter, acesta poate avea marimea intre 1 si 4B. De asta pentru masurarea unui camp care are un string (cum ar fi un varchar) trebuie folosita CHAR_LENGTH(str) si nu LENGTH().

    Un mic exemplu:

    1SET @var = 'aşadar';
    2SELECT CHAR_LENGTH(@var) AS 'Char', LENGTH(@var) AS 'Length';
    3
    4// Rezulta: Char = 6 si Length = 7 pentru ca ş ocupa 2B
    
    • ««
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    • »»

Claudiu Perșoiu

Programare, tehnologie și altele
Mai multe

Postări recente

  • Slider in Tasmota folosind BerryScript
  • Proiectul care rezista probei timpului
  • Docker in interiorul wsl2
  • Migrând de la Wordpress
  • Calea personalizată pentru Composer cache
  • Magento2 si crudul adevar
  • Un pic de PHP, Go, FFI si atmosfera de sarbatori
  • Cum sa folosesti Xiaomi Air Conditioning Companion in Home Assistant in doar de 20 pasi usor de urmat!

DIVERSE 72 PHP 67 JAVASCRIPT 22 BROWSERS 12 MYSQL 12 WEB STUFF 12 MAGENTO 7 DESIGN PATTERNS 5 HARDWARE 3 HOME AUTOMATION 2 LINUX-UNIX 2 GO 1 MISCELLANEOUS 1

PHP 52 JAVASCRIPT 20 PHP5.3 14 MYSQL 13 PHP6 12 PHP5 10 FIREFOX 9 CERTIFICARE 8 INTERNET EXPLORER 8 ZCE 8 ZEND 8 CERTIFICATION 7 MAGENTO 7 HACK 6
Toate etichetele
10 ANI1 3D1 ADOBE AIR2 AJAX1 ANDROID3 ANGULAR1 ANONYMOUS FUNCTIONS3 API1 APP1 BERRYSCRIPT1 BETA1 BOOK1 BROWSER4 C2 CALCULATOARE1 CARTE2 CERTIFICARE8 CERTIFICATION7 CERTIFIED2 CERTIFIED DEVELOPER1 CHALLENGE1 CHM1 CHROME1 CLASS1 CLI2 CLOSURES5 COD1 CODE QUALITY1 CODEIGNITER3 COFFEESCRIPT1 COLLECTIONS1 COMPOSER1 CSS3 CSV1 CURL1 DEBUG1 DESIGN PATTERNS4 DEVELOPER1 DEVELOPMENT TIME1 DIAGRAME1 DOCKER2 DOCKER-COMPOSE1 DOUGLAS CROCKFORD3 DRIVERE2 ELEPHPANT2 ENGINEER1 EXAMEN1 EXCEL1 FACEBOOK2 FEEDBACK1 FFI1 FINALLY1 FIREFOX9 FISIERE1 FPDF1 FRUMOS1 FTP1 GAMES1 GD2 GENERATOR1 GO1 GOOGLE5 GOOGLE ANALYTICS1 GOOGLE CHROME3 GOOGLE MAPS2 HACK6 HARDWARE1 HC-911 HEADER1 HEIGHT1 HOMEASSISTANT2 HTML2 HTML HELP WORKSHOP1 HTML51 HUG1 HUGO1 IDE1 IMAGINE1 INFORMATION_SCHEMA1 INI1 INTERNET4 INTERNET EXPLORER8 IPV41 IPV61 ISP1 ITERATOR2 JAVA1 JAVASCRIPT20 JQUERY1 LAMBDA2 LAPTOP2 LINUX1 LIVELY1 LUNI1 MAGENTO7 MAGENTO22 MAP1 MAPS1 MICROSOFT1 MINESWEEPER1 MOTIVATION1 MSN MAPS1 MYSQL13 MYSQL WORKBENCH1 NGINX1 NODE.JS2 NOFALLOW1 NOSQL1 OBSERVER3 OBSERVER PATTERN1 OOP1 OPERA1 OPTIMIZATION1 ORACLE2 PAGESPEED1 PAIR1 PARSE_INI_FILE1 PASCAL1 PEAR1 PECL1 PERSON VUE2 PHAR1 PHONEGAP2 PHP52 PHP ELEPHANT2 PHP FOR ANDROID1 PHP-GTK1 PHP42 PHP510 PHP5.314 PHP5.46 PHP5.53 PHP5.61 PHP612 PHP7.41 POO1 PR1 PROGRAMMING1 PROIECTE1 RETEA1 REVIEW1 ROCK STAR1 ROMANIAN STEMMER2 RSS1 SAFARY1 SCALAR TYPE HINTING1 SCHEME1 SEO1 SET1 SHOPPING CART PRICE RULE1 SIMPLEXML1 SINGLETON1 SOAP2 SPL2 SQLITE1 SSH1 STACK TRACE1 STDERR1 STDIN1 STDOUT1 STOCATE1 STUDY GUIDE1 SUN2 SYMFONY2 TABLE1 TASMOTA1 TEST TO SPEECH1 TITANIUM2 TRAITS1 TTS1 UBUNTU1 UNICODE3 UTF-82 VECTOR1 VISTA2 WEB2 WEBKIT1 WINBINDER1 WINDOWS2 WORDPRESS1 WSL21 WYSIWYG1 XP3 YAHOO3 YAHOO MAPS2 YAHOO OPEN HACK1 YSLOW1 YUI1 ZCE8 ZCE5.31 ZEND8 ZEND FRAMEWORK4
[A~Z][0~9]

Copyright © 2008 - 2024 CLAUDIU PERȘOIU'S BLOG. Toate drepturile rezervate